Re: [三國]談談三國志十二
※ 引述《deani (∞)》之銘言:
: 天氣系統是因應11代單張大地圖模式才取消的
: 12代回復到單點地圖模式 應該可以做回來(加強版有辦法嗎?)
: 其實我當初有想過 新的電腦運算能力都變強了
: 就算採單張大地圖模式 應該也有辦法做出不同地區不同天候才是
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: 12代最大的缺點 就是戰爭的變化非常少...
: 沒陷阱、沒陣型、沒天候變化、野戰的次數非常少、利用地形作戰的機會也不多
: 一支部隊守關卡擋住千萬敵軍的畫面根本不會有....
: 地圖小,打過幾次野戰,說真的,那種感覺很空虛...
: 場場幾乎就是:
: 直接攻到對手城門下→等采配滿點→進攻→破城門→退出等采配滿點→再進攻
: 一次只能出六個部隊(加上援軍四個 共10個)
: 說真的 看不出是大場面的戰爭 不過這樣玩比起 11代真的簡單很多...
: 11代攻到對手家門口 電腦像發瘋似的一直出兵趕人
: 這代因為人數限制 根本就沒有11代那種攻城的刺激感
說實話 11代哪叫刺激 叫煩人
在還沒有PK出現之前 本體版的11上級電腦超笨的 幾乎不會出兵 無聊到死
換上超級之後 電腦狂出兵 但一點都不刺激 而是煩...
還是很好守得下來打得出去 但是要不斷浪費時間操控真的很惱
所以在這種情形下 才會衍生出那麼多去玩一成兩將超級弱小勢力的玩家
就是因為戰略本身太無聊了
其實11的缺點很多 內政 大地圖 AI的缺點非常大
只是特技 單挑 舌戰太有趣 光芒掩蓋掉其他
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批踢所謂百戰之士,必有過人之節,人情有所不能忍者。匹夫見辱,拔劍引戰,挺身
咬餌,此不足為勇也。批踢有大勇者,噓至爆表而不驚,廢文加之而不怒。此其自我
感覺良好者甚大,而其志甚遠也。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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