Re: [三國] 三國志12體驗版試玩心得
之前測試連續兩次因為本陣被佔領直接敗仗,聽版友建議先改用模擬戰鬥模式學習之後好
多了,接著打仗時先隨便派個人防守本陣,兩次都讓董卓守,其實也沒啥理由,大概是看他太
胖比較穩重,所以讓他守本陣吧(嚴重誤?)
多佔領敵人據點確實能增加采配(戰法點數)的回復速度,查了自己勢力與對手的全技能,
采配(戰法點數)需求少的,威力通常只限自身跟與自己兵種同樣的得利,反之,采配需求多
的,則都是範圍內自軍全部得利.
上次攻城城防幾乎不掉確實是我蠢沒點到城門,戰鬥限時900秒即十五分鐘,而且好像無法
暫停讓時間不跑,當然這可能是因為我太蠢沒發現如何暫停讓時間不跑.若有此方法請各位
多指教.
對方部隊全滅時還要打到對方武將體力變零才可抓到,有點麻煩,而這代好像抓到武將,不
是在畫面上直接決定錄用,釋放或砍頭,難道是打下一城後,在內政畫面處罰時決定可砍敵
方武將的頭嗎?那錄用被抓到的對方武將又要怎麼做?
剛打下一城不久,一堆人馬上說要加薪,確實很像信長野望的感覺,有人說像是天創.
但天創可沒有一堆人馬上說要你加薪的畫面,不知道是哪代開始有這玩意的.
本人向來愛才就全部答應了.
張角只剩一城兵力不到一萬,最終戰打的比較輕鬆.
第一戰要派人防守本陣可能是因為敵人援軍才會佔領本陣,看你有人防備他就放棄.
玩教學模式看到本作單挑系統,啥天地人跟反擊等被罵爆只是剛好而已.
後來稍微測試封官,原來有自動升遷跟自動讓沒官的人有官做.
手動封官懶得試,畢竟我是戰鬥派的.
這代降官前會先警告你降官後忠誠會降多少,算是創舉?
測試想蓋新建築,計謀府順利蓋成,這代把魅力拿掉確實很像信長野望系列.
信長野望有的代只有智力,政治,武力,教養(跟外交有關).
其他兩個府很怪,不知道是沒開放,還是因為蓋要很多時間.
一個號稱可以研究兵器,結果說啥我沒研究兵器科技.
一個號稱可以研發密策,結果也出現啥日文字,最後也是無法研發.
有沒有人有研究出兵器跟秘策可以分享嗎?還是體驗版沒開放?
總算會打仗了,終於讓我有一點點未來如果出中文版考慮買的意願.
只剩四十城讓整個地圖各城分界看起來實在是歪七扭八,令人深感遺憾.
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二戰後在德國納粹荼毒下倖存的牧師 Mantion Niemoller說:
起初,他們捉共產黨員,我不說話,因為我不是共產黨員;
後來,他們捉工會會員,我不說話,因為我沒有參加工會;
後來,他們捉猶太人, 我不說話,因為我是日耳曼人;
後來,他們捉天主教徒,我還是不說話,因為我是新教徒;
最後,等到他們來捉我時,已經沒有人能為我說話了。
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