[其他] 戰國策
以前有一個台灣出的回合內政+戰爭即時制的國產遊戲叫戰國策,
雖然我實在看不懂要怎玩,所以摸幾便就沒在玩了。
不過有些戰爭設計觀念我認為不錯。
戰爭與內政是同時進行,且部隊相交也無法瞬間分出勝負,符合曠日費時的精神,
然後戰爭與內政可以互相切換,一個場景在做內政,在切換一下戰爭畫面微調命令,
內政印象中也是掛著人頭慢慢升上去。
我是感覺現在的信長跟三國走的模式太接近了,變的都只是在玩新指令,
讓我感覺三國其實只是信長的附屬品,老實說我還蠻認為天道做的很精緻...
不知道有生之年可否看到三國走出另一套遊戲模式,不然我就要叫我孫子燒給我了>.<
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