Re: [三國] 11代 特技攻心

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間14年前 (2012/02/02 21:05), 編輯推噓9(9014)
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※ 引述《Ludra (Ludra)》之銘言: : 攻心這個技能很特別 : 在研發表有機會研發出來 : 天生擁有的武將只有呂蒙跟古代武將之一的樂毅 : 可是在超級難度下... : 這招用起來真的沒什麼效果 : 每下都吸一百而已 : 增加些微的傷害的效果比增強自己兵力的效果好 其實這招被削弱,是因為九代的攻心做太強了... 九代的攻心相當可怕,一次好像幾千幾千在吸的 (太久沒玩有點忘了),大概是因為攻心太IMBA, 所以到十一代才變成廢技的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.75.7

02/02 21:12, , 1F
九代打外族都靠攻心 城裡人越多吸得越多啊~~~
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02/02 21:18, , 2F
九代的計略戰法傷害好像都是看比例,兵越多損越多
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其實九代PK版似乎就改低了 本體的話 打仗放攻心=免徵兵
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pk版只用攻心打外族很難,用攻城器比較容易。
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02/02 22:02, , 5F
九代的陷阱也很要命啊XDDDD
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九代PK版做得很好 但擾亂還是比攻心好 對方亂 己方不損兵
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對方損兵又變多 而且通常會亂一旬 對方損失慘重啊
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陷阱一次可以8000 我傻眼 但部隊五人中一人會教喻 一人破陷
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很難找啊 不用教喻 又一直折返跑
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九代本體陷阱真的兇 我家阿亮放陷阱有時候會破萬
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擾亂真得超威 而且中擾亂還不能下指令
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可怕的陷阱 而且放完還常常接combo落井下石
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陷阱還能連段,這是三國志還是影牢?
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攻心攻的好 吸兵吸到飽
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陷阱+兵法連鎖+爆擊真的很痛
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九代有傷兵機制,真的完全不用徵兵
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11代攻心要配戟兵戰法 一次掃他三四個部隊吸超兇的
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說道徵兵 9代有兵役人口和民心的限制 不能無腦屯兵
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其實9代有很多創新設計 可惜11代沒有沿用
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六代其實小城能徵兵也是有限,絕對要搶大城不能龜小城
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其實2代也有大小城人口有差的設計 XD
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其實人口限制反而是降低難度因為只要搶大城就好
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像十一代沒人口限制每城都可爆兵反而會讓每城都不好打
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