Re: [三國] 三國志12情報:單挑與歷史劇情

看板Koei (光榮)作者 (封侯事在)時間14年前 (2012/01/25 19:43), 編輯推噓10(1009)
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: → iceman198410:天地人 不就是剪刀石頭布嗎?? 單挑6代>10代>>>12代 01/25 18:24 : → iceman198410:偶數代就是單挑有趣啊 12代可能要考慮不要入手了 01/25 18:27 我記得六代的單挑之所以受到推崇 就是因為六代有必殺技,還有那一瞬間發招的素描 三國志10代的單挑的特點我就有點記不太起來了 不過因為是武將養成制,可以學習各種單挑技巧也是賣點 12代應該不會直接簡化到只有天地人吧? 看左邊有必殺和反擊,天地人上面也有數字, 應該還是有一些組合技的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.46.111 ※ 編輯: chordate 來自: 122.116.46.111 (01/25 19:43)

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怎麼給我一種像是用打麻將的方式來決定輸贏的感覺 還有是不
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劉備:轟盲牌! 孔明:国士無双十三面! 關羽:地獄の黙示録! 曹操:海森堡衝擊! .............如果做成這樣有人會買嗎........ ※ 編輯: chordate 來自: 122.116.46.111 (01/25 19:59)

01/25 19:53, , 2F
是沒有單挑的動畫了?全都用圖片來顯示? 如果是 我會很難過
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看起來真的很像麻將倒是真的
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RISING SUN!!!
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像太閣三那樣也不錯啊...
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六代單挑必殺很有魄力且要動頭腦放指令順序
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01/25 20:41, , 7F
做太爛還不如像五代和九代那樣自己跑一跑結果算了
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10代是互剋的型式 但也有像必殺的螺旋擊
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12代目前還看不出單挑的趣味所在...
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01/25 21:52, , 10F
十代我覺得太複雜,超難玩
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01/25 22:36, , 11F
十代單挑沒特別難 反而是舌戰要花心思
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01/25 22:44, , 12F
十代單挑武力高就吃香...
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01/25 22:45, , 13F
武力光是差1 攻擊力就有很明顯的落差
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01/25 23:24, , 14F
十代玩得好 把把都是絕招
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嗯嗯,其實我也是覺得舌戰特別煩,上面說太複雜是包含一起講
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01/26 04:49, , 16F
我用藏在瑞士的美金紙鈔壓死你!!!(毆)
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01/26 04:50, , 17F
我用賣掉黨產的所有二千元台幣紙鈔壓死你!!!(毆)
01/26 04:50, 17F

01/26 22:40, , 18F
嗯 有點失望
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01/29 23:46, , 19F
十代舌戰學會怒罵幾乎無敵,11代唯一作最好是舌戰
01/29 23:46, 19F
文章代碼(AID): #1F7-hSob (Koei)
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