Re: [三國] 如果三國志的單挑變成無雙模式?

看板Koei (光榮)作者 (B'z控之王XD)時間14年前 (2012/01/09 23:35), 編輯推噓8(8025)
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我反而希望單挑戰出現特定武將的特別武器 如劉備的雙劍,許褚的巨鎚,典韋的雙鉞,徐晃的大斧之類的 而不是千篇一律都是長槍(呂布張飛關羽張遼除外) 只是KT社應該不會搬石頭砸自己腳,做這些麻煩又沒有好處的模組 不過我承認我更希望信長之野望系列有單挑或是對決模式XD 不然一堆劍客系的角色或是前田慶次之流光掛武勇,有時候還是不夠看XD -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.169.209

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因為光榮三國志是基於三國演義三國演義一堆單挑
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但史實單挑好像只有關羽挑掉顏良而已
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說來說去單挑其實會讓遊戲難度變低
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因為他可以讓你用少量兵力挑掉敵人多兵大將
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信長之野望的史實才沒有什麼單挑
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不管中國還是日本,單挑本來就很少
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我是指史實啦,反而歐洲中古單挑比較多(離題)
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問題是碰到諸葛亮曹操司馬懿之流的,你連單挑的機會都沒
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有XD,人家光放混亂就夠了
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因為通常會接受單挑武力都有一定程度
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少數例外
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EX:關羽趙雲張飛馬超黃忠 VS 夏侯惇夏侯淵許褚徐晃張遼
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這一類武力差距沒超過20的才單挑得起來
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而且也只有放混亂或引誘成功,單挑成功率才會提高
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玩311 自創武力9X被呂布秒 很龜燃趴火 不會直接把方天弄
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強點就好 搞啥隱藏數據 有夠無聊的
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第六人 ?? VS 典韋
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所以我不愛玩單挑啊,三國志6,8,10還好,11代超討厭單挑
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我把關羽張飛的武力數據拉到跟呂布一樣,照樣被秒
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三10的單挑還合理,趙雲有機會單挑贏呂布
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三11的呂布根本是開外掛去單挑的,很扯
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311的呂布有隱藏武力+10 所以是110 你武力9X對呂布 等於在
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信長野望 統率10X對謙信的下場是一樣的
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三11的呂布就是設定成單挑無敵 沒事找他挑 輸了還怪人...
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自創9X被呂布秒算啥?我自創100都被秒,憤而L並用編輯器將小
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強的武力一直往下編輯,編到99還被秒.98也被秒...直到編輯到
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95還是被秒,但編到94反而變成我秒他...總而言之,莫說9X對
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100的呂布被秒,100對上95呂布照樣被秒啊!
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項羽都會被呂布秒了......
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我要說的是 既然要把能力用數據量化 就老實點呀 那有呂布
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就特別無敵的道理 如果是設定成武器加成還比較兼顧遊戲性
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為什麼一定要拿巨錘
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橫山光輝的許褚很清秀的
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※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.186.126 (01/14 00:39)
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