Re: [三國] 三國志八的戰術戰役--蜀 祁山之戰

看板Koei (光榮)作者 (klvrondol)時間14年前 (2012/01/06 01:38), 編輯推噓1(103)
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雖然表面上是回應祁山之戰,但其實因為我忘記自己當年怎麼打勝,最近也沒時間試,只好 繞路. 怎麼繞路法?就是鳳鳴山之戰故意不消滅夏侯楙,那就會進入天水之戰. 註:要解決其他部隊只剩他之後故意遠離他視線,否則口嫌體正直的夏侯楙嘴巴說要逃,身 體卻誠實的死命反抗. 有人說他是從天水之戰走到漢中撒退戰,沒錯我走過最後五丈原之戰來不及破城飲恨. 但這是KOEI遊戲,光完全學習歷史讓諸葛亮死在五丈原之戰是不夠的. 正所謂漢賊不兩立,王業不偏安,此乃諸葛亮後出師表的開頭啊. http://www.epochtimes.com/b5/6/10/20/n1492557.htm 謎之聲:但有人指出後出師表可能不是諸葛亮之作. 筆者:正史也沒說劉關張是結義兄弟,沒道理比較不重要的馬騰韓遂結義陳壽說,重要的劉 關張是結義兄弟卻不說.且正史也沒說孫策周瑜是結義兄弟,所以三國正史結義兄弟只有馬 騰韓遂.而兩人結義後還是互相攻擊,根本不像遊戲那樣韓遂是馬騰部下.馬騰是厭倦與 韓遂無止境爭鬥才決定讓位馬超帶馬休馬鐵等人到曹操那裡當官退休享清福.所以之前玩 三國志11時抓到馬騰他說為了結義兄弟韓遂絕不投降,讓我這個讀正史的笑了出來XD. 韓遂史實沒有投降曹操而是被部下殺死,曹操史實沒有割鬚棄袍,馬超也沒有攻下長安. 恩讓我們重新討論遊戲吧,為何之前我與有些人無法從天水之戰前往街亭? http://hksan.net/main/article.php?articleid=41&pagenum=3 如能勸降姜維,可至「街亭之戰」;否則至「漢中撒退戰」。 這個說明太過簡略,要出現勸降姜維,必須要有兩個條件. 1.要讓魏延分兵三分之二. 2.抓住姜維前,蜀漢,恩不對是魏延不能亡! 之前我太笨,分兵但是讓魏延在抓住姜維前讓魏延被打爆,所以無法勸降姜維. 發現後學會教訓,抓住姜維前魏延沒掛,於是勸降姜維. 但天水之戰不好打,魏國戰役最好打,蜀國其次,吳國最難打(隱藏不算). 即使勸降姜維,魏國兵力遠勝我方. 此軍兵力相差頗遠,雖然我軍將領質素較好,但仍要小心應付。先全力幹掉姜維,然後把 軍隊部置在山腳下,迎戰敵援軍。敵正規軍也會來包圍我軍,但在山上應安全。用諸葛亮 的落石混亂敵援軍,再全力擊倒。敵正規軍要用趙雲的車懸及諸葛亮的妖術來混亂對方, 再用得魏延、張苞、關興等人突擊。 我是在山上決戰,諸葛亮奇襲攪亂落石妖術等著混亂敵軍,趙雲也有攪亂,吳懿有落石,關興 有奇襲,魏延因為分兵三分之二沒兵早就掛點,張苞沒奇襲攪亂只能趁敵混亂時補刀. 一陣苦戰下來才險勝,在山上決戰雖然無法突擊,但也不容易被突擊. 敵人將領質素差,即使奇襲攪亂中也未必混亂,奇襲攪亂中損兵少. 若不勝只好請出謝夫羅德,怕姜維掛點前魏延掛,可分兵後不讓魏延打姜維. 街亭之戰?我若到此階段從沒打輸過,先看看某網站說法. 此關難度也是極高。在魏延單挑完張郃後,待雙方體力回復些許,再手動單挑張郃,如此 可縮短兵力差距。全力突擊對手。趙雲可守在淺灘,阻止敵人搶灘。諸葛亮狂出妖術混亂 敵人,一輪苦戰下應可取勝。 手動單挑張郃?我有更高手段就是無視張郃. 電腦笨AI攻擊壞毛病,高級還是不變,就是佔領我方砦後只會攻擊鄰接部隊,不會主動離開 砦支援敵軍作戰. 所以諸葛亮先試圖混亂孫禮,我測試兩次一次成功一次失敗成功賺到失敗剛好. 不管成功失敗,先派王平防守砦奇襲申耽,馬岱突擊孫禮(混亂普攻沒混亂突擊). 高翔突擊孫禮(混亂普攻沒混亂突擊).趙雲突擊孫禮(混亂普攻沒混亂突擊). 魏延亂擊孫禮(混亂普攻沒混亂亂擊),馬謖突擊孫禮(混亂普攻沒混亂突擊). 總之全力圍爐孫禮,諸葛亮上山阻止司馬懿上岸. 王平繼續推進防守砦,馬岱改推進防守砦,順便單挑申耽騙兵力. 姜維突擊孫禮,魏延補刀掛掉孫禮. 姜維奇襲申儀,留魏延在馬岱身邊防止司馬師或司馬昭郭淮繞路. 其他全力圍爐司馬懿. 一陣苦戰後對方終於只剩張郃(若運氣最好我方沒人掛,張郃還會因士氣不滿30跑兵). 我某次測試運氣不好他士氣也只剩43. 鄧芝奇襲混亂張郃後其他人共同圍毆張郃. 什麼?張郃醒了?我諸葛亮再度奇襲暈了張郃. 馬岱補刀掛了張郃,街亭戰役勝利. 長安之戰有人說過我就簡略說要點. 先看某網站說法. 此關並不太難,只要誘敵軍下河,我軍則在陸上攻擊,如此可消滅大部分敵人。夏侯霸投 降後,兵力更是此消彼長。諸葛亮有兩個「毀牆」,只要預留一個空位給獻帝,便可迅速 攻破。 夏侯霸投降需要在獻帝增援後,還要在姜維說出林背想與夏侯霸單挑才會引發劇情. 我有一次太蠢太急,最後變成硬打才苦戰險勝. 吳國戰役方面,麥城之戰我也忘記當年怎麼勝利,所以可以荊州之戰故意等關羽回來,改進 上庸之戰. 上庸之戰依舊是討人厭,陸遜鼓舞成功率也如同有人說的一樣低. 上庸之戰可利用事件,呂蒙接觸孟達,孟達撤退。 但是 孟達撤退後,呂蒙再接觸劉封,劉封撤退。 劉封撤退事件比較難,我有一次做到,但能否抓住關羽還是要靠運氣. 總之先全力打敗關羽以外所有蜀漢部隊,最後再圍毆關羽. 打完吳國戰役,你會徹底討厭一個人,哪就是該死的關羽. 隨便大喝一下連陸遜都有機會恐慌,攪亂更是三國志八最強戰法. 消耗點數少,配合電腦作弊的高成功率,關羽武力超高即使被混亂也損兵超少. 關羽兵力1000以下就會逃跑,所以除非你能在他醒來時讓他兵力保持1000以上再混亂他成 功,否則要按照歷史打夷陵之戰實在很難. 註:關羽會反計,要混亂他只能靠戰法. 我某次測試他兵力1000以上陸遜奇襲他成功結果兵1000以下沒混亂,所以該死關羽逃了. 夷陵之戰是東吳戰役最爽戰役,選不行動等劉備全軍混亂,之後全軍破敵. 西陵之戰讓部分武將死守砦,會奇襲攪亂者打外圍游擊,利用甘寧事件混亂該死關羽,圍毆 先掛點他. 張飛劉備低能好騙,其他蜀將不足為懼. 白帝城之戰確實如某網站所說差不多. 要勝此關跟江陵之戰的原理一樣,都是不斷激流、激流、再激流,不過要留意不要靠近岸 邊,否則敵軍會在陸上攻擊。 渾蛋陸遜鼓舞成功機率依舊低到有剩,還是要靠些許運氣,但千萬不要靠近陸地. 除非你是要激流混亂敵人,但請做好被攻擊甚至打爆心理準備. 吳軍人人有激流,就如同蜀軍人人有落石,只有周泰韓當沒有,但他們有樓船. 運氣不好有時激流多次失敗加上渾蛋陸遜鼓舞兩次失敗,就會陷入超級苦戰. 最雖小當然是失敗,只好謝夫羅德,次倒楣還有機會苦戰勝利. 我測試最虎濫獲勝一次是孫權擅自單挑吳班居然獲勝. 註:孫權是援軍我無法操控. 難得孫權幫我逆轉兵力差距獲勝,電腦算是良心發現補償之前陸遜鼓舞兩次失敗,激流失敗 ,孫尚香激流又失敗嗎? 樊城之戰也是吳國戰役痛苦關卡之一,吳國戰役爽的只有荊州跟夷陵之戰. 先看某網站說法. 可說是吳國最難的關卡。由於城前的湖泊太小,在那裡決戰沒有太大的益處。在城前的森 林決戰。不斷奇襲、奇襲、再奇襲。但魏軍的張遼、張郃及徐晃也有很強的戰法,要留心 。由於魏軍的士氣較低,所以擊破四至五個部隊後,敵軍便會開始跑路。劉備軍可引曹仁 出來擊破,更能降低敵士氣。此關我打到後來,每一回合都有上萬人跑掉,所以此關的關 鍵是降低敵人士氣。 沒錯就是不斷奇襲、奇襲、再奇襲。我之前測試為了阻止魏軍圍毆,還不斷放火燒林. 魏軍的張遼、張郃及徐晃這三個都是攪亂奇襲渾蛋,謝夫羅德多次後,發現運氣好可單挑. 註:麥城之戰之前勝利也是靠運氣好單挑,不說是因為單挑成功率不穩定. -- 聖人:淫魔你相信天命嗎? 淫魔:相信! 聖人:若滅絕A片就是天命呢? 淫魔:逆天! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.154.136

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上庸之戰我終於記得怎麼大勝抓到關羽的XD
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8代戰役 要怎麼SL@@' 直接重玩嗎
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01/06 08:20, , 3F
8代AI作弊很大,但仍舊邪不勝正 XD
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對啊只能直接重玩,SL只是說詞而已
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文章代碼(AID): #1F1T_wYl (Koei)
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