[天道] 目前板上尚未達成共識的統率與武勇問題

看板Koei (光榮)作者 (邁向第六冠)時間15年前 (2011/04/27 08:33), 編輯推噓0(009)
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板上對於統率的問題目前有兩種看法 A.一個隊伍中,統率只須要看最高數值的武將即可 如果有統率低的小隊損傷特別多的錯覺,那是因為 低統的武將本身能帶的兵數就比較少的原因 B.統率不是只有看最高統率的武將,而是 各個小隊的統率都要分開來看,統率愈低的武將 HP降的比較快 經過實驗後,結果是B 各小隊帶相同數量的兵,仍然是低統率的小隊HP降的比較快 不要再相信拔到獅子鬃毛的傳說了(也就是A) 至於武勇對於隊伍中戰法威力的影響似乎的確只看最高武勇的即可 -- 現役球員單場得分排行 FGM-A FG% 3P% FT% TRB AST STL BLK TOV PTS EFF Kobe 2006-01-22 28-46 .609 .538 .900 6 2 3 1 3 81 70 Kobe 2007-03-16 23-39 .590 .667 .917 7 3 3 0 2 65 59 Kobe 2005-12-20 18-31 .581 .400 .880 8 0 3 0 2 62 55 TMac 2004-03-10 20-37 .541 .357 .654 10 5 1 0 6 62 46 Kobe 2009-02-02 19-31 .613 .500 1.000 0 3 0 1 2 61 51 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.178.167

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不 其實真的是A 這部分遊X網有非常詳細的測試
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不是適性越低的死越快嗎?
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而破壞力是與各小隊統率分開看
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小隊中在有最高統率帶領下 其他隊員適性才是最重要的
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04/27 08:40, , 5F
17183 #1D75gF7R 裡面還有版友附連結,參考一下
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04/27 08:41, , 6F
當時只抓一張圖,不過觀察的結果是一樣的
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04/27 08:58, , 7F
各分隊的適性、士氣都有攻擊防禦值補正,不單是看統率
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04/27 08:59, , 8F
我稍早貼的文章有相關公式,有興趣的話可以參考參考
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04/27 14:57, , 9F
嗯,應該是A才對= =,我少考慮到其他的因素了
04/27 14:57, 9F
文章代碼(AID): #1DjsHYBH (Koei)
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