[天道] 如夢似幻有趣的玩法
最近嘗試新的自虐,卻又不想去玩河野家或姊小路家之流,單純只想享受大會戰
的快感,因此開局時先把織田的內政科技兩條全拉滿,再給他金錢跟糧食max
第一年其實擴張速度不會差太多,或許他專心在研發科技跟建設吧,第二年後
織田家開始失控,通常五年後就一百萬以上了,而且每個前線的城都不太好打,對玩家
唯一有利的大概就只剩下武將數比,只好以多欺少用六隊以上打他兩隊,不斷坑兵滾
雪球,即使如此織田家兵力還是不斷的在增加中,最好武將要鍛鍊否則會打得非常辛苦
感覺跟打征服者入侵裡有個藤原紀香的AI差不多,兵海不斷湧進,其實此時徵兵已經不
重要了重點是在兵糧,這種坑兵大戰戰法的附加效果變得非常重要,如果感覺還是很硬
可搭配釋放俘虜的方法,使敵人降緩出兵的速度,如果俘虜夠多可能該城連兵都還沒出征反
擊就被落城也是有可能的,我覺得最好用的還是首推毛利家的攻城橹,務必找到花房正幸
開個射切教練班,無視城防讓敵人數十萬的的大城從頭恐慌到尾,玩島津的話要抓到鈴木
重意的連擊之極的教練老實說有點運氣,運氣最差的大概就是被筒井家登庸,最後被織田
勸降,騎兵的話可能要先跟織田停戰遠征大友家還有機會不然只靠突擊之三非常難打,還
不如玩足輕,鬼槍槍衾之極教練還算容易拿到,武將足輕適性高的也很多
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