Re: [革新] 請教信長 12 13 與三國9的戰鬥技巧
※ 引述《airfirewolf (權力弒煉人性~)》之銘言:
: 由於這三款都是類似的戰鬥模式 (只能選一個標題~只好選信長)
: 這種及時戰鬥模式~讓我覺得好困難~
: 所以想請問戰鬥技巧
: 這三款都是及時戰鬥~想請問
: 當我軍部隊統率7X武力7X 敵軍統9X 武9X即我方將領皆遜對方一大截
: 除了用兵海淹過去,有什麼辦法可以致勝呢?
: 像信長12跟13遠距兵種有辦法做到打帶跑嗎?(因為可以隨時暫停)
: 或者用兩三個部隊擺出一個不錯的陣勢?
要實現打帶跑只有用在城塞掩護下的騎鐵可以做到
而且爽度很差,因為到頭來電腦要嘛龜回去跟工作隊,要嘛黏上來打城塞
打到後來玩家自己會起度濫......
用肉腳打強將的話大概就是用鐵砲
一方面遠距系的一方面攻擊輸出高,剛好可以抵銷統帥的劣勢
第一個技巧 姑且就叫它"打帶跑了、可魯"吧
電腦打玩家的話就是一般部隊設保護跟著一隻工作隊這樣
部隊一靠近工作隊就停然後設保護的部隊上來擋
所以可以準備兩支騎鐵(要有改良火藥),一支先出發繞背
假設路是橫的一條線:
我方騎鐵(正面接近) 敵部隊 敵工作隊 我方騎鐵(事先繞背不靠近)
接下來另一隻從正面接近設攻擊工作隊
這樣他工作隊就會停下然後敵部隊貼上來
如果他都是近戰的話大概可以射兩槍吧
射了就跑,他的部隊會追一段然後回去
跑的同時遶背騎鐵去接近工作隊但是不攻擊,他的部隊會回頭來打繞背騎鐵
(把工作隊打爆的話他就會變一般攻擊模式追到底)
這時後繞背騎鐵再打個一兩槍然後跑
就一直重複這樣的操作最後就可以邊存戰法邊削他兵
等我方佔優勢的時候再到哪裡合流跟他正面打
然後前後各一支部隊的用意是可以釘住他工作隊不讓他動
部這樣的話他的工作隊會慢慢鑽進部隊裡面然後整坨慢慢向前移動
最後還是會慢慢推進占你町或者到城下決戰
不過這玩法在對方部隊很多的時候不適用
而且不用騎鐵的話有點危險,控起來很累而且會失敗
只有鐵砲或者敵人多的話可以用第二個技巧 "手動三段擊、可魯"
這個利用的是天道不能行進攻擊,所有部隊都是 行進-站定位-打 的模式
要準備的是複數的鐵砲隊,越多越好
比方說三萬打十萬的時候就把那三萬拆成六隊各五千這樣
以下假設部隊可以分三支
一開始各隔一格站定點然後開始射
我方鐵砲 A B C 敵部隊xN 敵工作隊 <-敵行進方向
一二三四(格數)
射到距離剩三格的時候AB不動C後退三格
我方鐵砲 C A B 敵部隊 敵工作隊 <-敵行進方向
一二三四(格數)
退完的C開始射,換B退
我方鐵砲 B C A 敵部隊 敵工作隊 <-敵行進方向
一二三四(格數)
因為不能移動攻擊所以就會看到敵部隊慢慢走到你面前整隊
但是這時候你的部隊已經跑了XD
然後三支部隊同時退的話攻擊輸出會比較小
其實也是可以排錐形陣射到差一格的時候再退
不過沒控好就會被打到
這種打法只要對方沒火器部隊的話基本上不會有戰損
在伊勢跟山陰那種有一長條路可以退的地形還蠻好用的
不過這些都是邪魔歪道啦
搶下比人家強的武將,養出比人家強的國力
用正道的玩法開心玩不是很好嗎~
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