Re: [革新] 請教信長 12 13 與三國9的戰鬥技巧

看板Koei (光榮)作者 (Reset)時間15年前 (2011/06/19 23:31), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《airfirewolf (權力弒煉人性~)》之銘言: : 由於這三款都是類似的戰鬥模式 (只能選一個標題~只好選信長) : 這種及時戰鬥模式~讓我覺得好困難~ : 所以想請問戰鬥技巧 : 這三款都是及時戰鬥~想請問 : 當我軍部隊統率7X武力7X 敵軍統9X 武9X即我方將領皆遜對方一大截 : 除了用兵海淹過去,有什麼辦法可以致勝呢? : 像信長12跟13遠距兵種有辦法做到打帶跑嗎?(因為可以隨時暫停) : 或者用兩三個部隊擺出一個不錯的陣勢? 要實現打帶跑只有用在城塞掩護下的騎鐵可以做到 而且爽度很差,因為到頭來電腦要嘛龜回去跟工作隊,要嘛黏上來打城塞 打到後來玩家自己會起度濫...... 用肉腳打強將的話大概就是用鐵砲 一方面遠距系的一方面攻擊輸出高,剛好可以抵銷統帥的劣勢 第一個技巧 姑且就叫它"打帶跑了、可魯"吧 電腦打玩家的話就是一般部隊設保護跟著一隻工作隊這樣 部隊一靠近工作隊就停然後設保護的部隊上來擋 所以可以準備兩支騎鐵(要有改良火藥),一支先出發繞背 假設路是橫的一條線: 我方騎鐵(正面接近) 敵部隊 敵工作隊 我方騎鐵(事先繞背不靠近) 接下來另一隻從正面接近設攻擊工作隊 這樣他工作隊就會停下然後敵部隊貼上來 如果他都是近戰的話大概可以射兩槍吧 射了就跑,他的部隊會追一段然後回去 跑的同時遶背騎鐵去接近工作隊但是不攻擊,他的部隊會回頭來打繞背騎鐵 (把工作隊打爆的話他就會變一般攻擊模式追到底) 這時後繞背騎鐵再打個一兩槍然後跑 就一直重複這樣的操作最後就可以邊存戰法邊削他兵 等我方佔優勢的時候再到哪裡合流跟他正面打 然後前後各一支部隊的用意是可以釘住他工作隊不讓他動 部這樣的話他的工作隊會慢慢鑽進部隊裡面然後整坨慢慢向前移動 最後還是會慢慢推進占你町或者到城下決戰 不過這玩法在對方部隊很多的時候不適用 而且不用騎鐵的話有點危險,控起來很累而且會失敗 只有鐵砲或者敵人多的話可以用第二個技巧 "手動三段擊、可魯" 這個利用的是天道不能行進攻擊,所有部隊都是 行進-站定位-打 的模式 要準備的是複數的鐵砲隊,越多越好 比方說三萬打十萬的時候就把那三萬拆成六隊各五千這樣 以下假設部隊可以分三支 一開始各隔一格站定點然後開始射 我方鐵砲 A B C 敵部隊xN 敵工作隊 <-敵行進方向 一二三四(格數) 射到距離剩三格的時候AB不動C後退三格 我方鐵砲 C A B 敵部隊 敵工作隊 <-敵行進方向 一二三四(格數) 退完的C開始射,換B退 我方鐵砲 B C A 敵部隊 敵工作隊 <-敵行進方向 一二三四(格數) 因為不能移動攻擊所以就會看到敵部隊慢慢走到你面前整隊 但是這時候你的部隊已經跑了XD 然後三支部隊同時退的話攻擊輸出會比較小 其實也是可以排錐形陣射到差一格的時候再退 不過沒控好就會被打到 這種打法只要對方沒火器部隊的話基本上不會有戰損 在伊勢跟山陰那種有一長條路可以退的地形還蠻好用的 不過這些都是邪魔歪道啦 搶下比人家強的武將,養出比人家強的國力 用正道的玩法開心玩不是很好嗎~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.213.249.131

06/20 06:16, , 1F
你好強阿,可魯(為什麼要加可魯@@?????)
06/20 06:16, 1F
※ 編輯: wanters 來自: 113.213.249.131 (06/20 07:08)

06/20 10:23, , 2F
是要打阿魯嗎?
06/20 10:23, 2F

06/20 14:21, , 3F
加了可魯阿魯
06/20 14:21, 3F
文章代碼(AID): #1D_XP2Ii (Koei)
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