[革新] PK版如夢阿蘇家打法請益
這幾天玩了好幾場無史的如夢阿蘇家,
有些打法想向版眾請益,順便分享一下基本的心得。
原則上阿蘇加的起手式並不固定,
簡單說只有分成非常自虐打法和殺時間打法。
非常自虐打法一開始請設定無史正常壽命,
姬隨意,不玩隱居海或一門海就沒差。
阿蘇家一開局理論上都能成功和九州大名同盟,
能凹的只有人質要挑那個廢柴走,
基本上島津家是不錯的選擇,能換到鐵砲櫓基本上差不多就破台了。
所以在不同盟的情提下,
這局夠不夠自虐要看電腦同盟怎麼選擇。
最棒的情況是島津和龍造寺同盟,
大概開局過四個月就開始每季都有攻勢了。
隈本城地形很不錯,主要的町都圍在主成周圍,
靠幾根櫓和甲斐宗運都能輕鬆守下。
島津和龍造寺的騷擾基本上二到五年內都會不斷上演,
不知道是運氣問題還是名聲問題,
假如我把俘虜都換名聲的話,大概打個一年就停了;
而我換錢換家寶或死扣著人的話,
最高紀錄是玩了五年多,甲斐宗運都快死了...
阿蘇家最大的問題是沒啥硬打的本錢,
沒技術支援,也不向斯波家或太田家有兵器可用,
滿編13000人也頂不住一次奇襲!
而阿蘇家最大的優勢就是處於九州中心,
隨便往哪邊都能撿尾刀!
在九州三國互咬的情況下,
開別人家後門是另一個主要手段。
不論怎麼打,建議島津家放最後。
主要原因有幾個,第一島津家是智缺除了鐵砲適性外沒啥價值;
另外最重要的則是島津家要好些時間才會和織田家接觸,
讓他屯些資源和傷兵去送大魔王吧!
反正他很愛從油津港插手四國。
這個劇本的阿蘇家要打快很可以很快,
但是只要龜個五年,就能看到隔壁四國屯了三十萬左右的織田軍,
著實刺激呀!!
我玩過最龜的情況是在隈本城死守五年,
花一年開發遠矢,一年偷下府內城,
等龍造寺打下門司港撿大友佐伯港的尾刀又等了一年,
接著等一年大下村中港,然後織田軍已經在今治和板島港個堆十五萬軍了。
最後三城五萬軍配上府內城差一堆櫓,
結果慘死在瘋狂偽報沒錢整修面對下一批十多萬的織田軍....
有版友能提供少量徵兵(我只有沒事做才會徵一下兵大多靠傷兵),
不港坑不隱居的阿蘇家龜法嗎?
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◆ From: 115.43.141.11
※ 編輯: Eball 來自: 115.43.141.11 (03/20 08:47)
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