[天道] 割符真的無用嗎?

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間15年前 (2011/03/04 12:06), 編輯推噓19(19013)
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遊俠網說割符是無用科技,事實上如果從中間比較富庶的地區起兵, 割符似乎的確也是無用科技(水田蓋不完,糧食用不完) 可是,如果是從比較偏遠的地區像是九州或是東北起兵,糧食問題一直讓人很頭痛, 相反的,錢反而比較不是問題,那這樣的情況,割符還是無用科技嗎? 為了缺糧覺得有點頭大,想說該不該用一個3級去發展這玩意, 但又覺得有點矛盾,所以來請教一下大家的意見... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.66.142

03/04 12:14, , 1F
看你怎麼玩,種田派機乎很少會缺糧,這的確是無用科技
03/04 12:14, 1F

03/04 12:23, , 2F
二期作才是王道啊!
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03/04 12:38, , 3F
有餘力研發這個了 應該領土足夠自給了吧??
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03/04 12:42, , 4F
買賣感覺前中期用到的機會比較大 放到三級科技有點雞肋
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03/04 12:45, , 5F
還不如研發一個三級兵種科技多打幾個城實在
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03/04 13:05, , 6F
割符是灌溉嗎?
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03/04 13:09, , 7F
天道水田幾乎隨處可蓋 東北或九州起家也很少遇到糧食問題
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03/04 13:26, , 8F
不是無用 用買的其實效率跟彈性不錯
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不用在那邊運來運去
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割符是喊價
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03/04 14:16, , 11F
我比較喜歡旱田+漁村 所以傾向地引網
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03/04 14:22, , 12F
缺糧問題,研發割符乃治標之道,二期作為治本之法
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03/04 15:26, , 13F
二期作跟傳馬制比較好用 (無誤)
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03/04 19:03, , 14F
那攜行食的實用性如何?
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03/04 19:03, , 15F
在後期統治半個日本的時候
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03/04 19:10, , 16F
如果你是習慣全國奉行徵兵 後方兵力需要前送的 攜帶食
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03/04 19:10, , 17F
超重要
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攜帶食我覺得中期就很重要了
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03/04 19:13, , 19F
謝謝~
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03/04 19:19, , 20F
我因為沒有三級科技 同盟到有喊價的盟友 糧才不缺
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03/04 19:36, , 21F
前中期完全自控的話也不怎麼缺糧 但一委託就缺得半死
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03/04 20:07, , 22F
有可能很大部份的糧跟著被委託給AI了,確認一下
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03/04 20:59, , 23F
是AI拆了一堆田去建寺廟
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03/04 21:25, , 24F
ORZ..............
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03/04 23:51, , 25F
善用大社+等級1旱田增加的科技 就能撐到中期了
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03/04 23:51, , 26F
真的缺的話 我也有過第一個三級科技就是二期作的例子
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03/04 23:53, , 27F
我第一個三級科技幾乎都是二期作,除非沒佔到資源
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03/05 11:33, , 28F
割符廢的原因就是買家寶不能殺價XD
03/05 11:33, 28F

03/05 13:34, , 29F
我覺得割符不會廢 但要一直買賣好麻煩
03/05 13:34, 29F

03/06 15:38, , 30F
我自己有過一次因為割符(同盟共享)而決定勝敗的經驗
03/06 15:38, 30F

03/06 15:38, , 31F
所以我覺得這不是一個廢技,而是萬分危急時會用到的科技
03/06 15:38, 31F

03/06 15:39, , 32F
但是他值不值得用一個匠三去發展,那就看個人了
03/06 15:39, 32F
文章代碼(AID): #1DS6L5WJ (Koei)
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