[三國] san9 pk 強度200%的打法
我僅玩過群雄劇本的曹孫劉做討論
由於強度兩百%,即使對方從頭到尾被擾亂,把敵人殲滅後加上傷兵.兵力
還是賠的狀態,所以我覺得不可直接打攻城戰,調成200%後感覺電腦很會屯兵
一座城七萬以上是正常的,所以即使有空城也不要亂占領,沒必要引火上身
由於曹孫劉人才很多,探索有很多好處,探索加上SL,利用投資商人資金成等比
級數上升,而且有很大的機率是可加名聲,雖然也有機會扣名聲,一開始政治力高於60
一律本城探索確保下一回合可繼續執行任務,低於六十的可派往已知寶物的所在地
先把人才全挖出來,挖空後就有機會探索到寶物了,
以曹操來說小沛跟汝南不要亂占,屯兵至五六萬後可先打何進占領洛陽
先出兵虎牢關以長蛇陣9天後出兵.先把洛陽城兵力引至虎牢關.下一回合進入陳留城
再下一回合先派遣一隊錐形陣9天後出兵,注意到達天數,高於20天者敵方不出兵
先把人敵人引出來,下回合能擾亂的全擾亂,引兵的部隊利用中繼點把軍隊引得靠近陳留
全部用魚鱗或鋒矢殲滅,每隊不要低於10000人,越多隊越好,戰法觸發機率越高
等虎牢關扣掉傷兵低於兩萬人即可出兵,一律用錐形之陣的弓騎戰法落城,由於電腦
至少會留一萬守城,讓他至多只有一隊可發動戰法就好,否則動不動可能就受損四五千被秒
是非常有可能的,我特愛錐形陣法攻城,當然也要有相對應的武將,打完五大蠻族,己方會
飛射的武將已高達五六十人以上
打蠻族我是沒試過直接攻城的打法該如何打,我想強度調成200%應該沒人會為了
傷兵打蠻族吧,我都是在友好度良好的情況下,先在蠻族城邊約十天左右的路程蓋城塞
屯兵二十五萬,準備好後,利用邀請他打不可能的任務,如果他拒絕直接降友好,
如果他同意,則我方以金額太高拒絕,直到友好度到中立以下
開始進攻時一樣利用9天後出征把敵人引至城塞附近,全部擾亂(我想他隨便
任何戰法應該都破萬吧),全部用弓騎戰法殲滅,慢慢跟他磨,一次約可磨掉3萬
當然己方後方要持續補兵
練兵練到最後當然對手就是倭,最後打倭時動員兵力高達七十五萬以上,每隊最好有
個教喻,否則到時妖術一下來傷害值也是3倍的,可能有兩三萬之高
打完兩百%後,跳回原來難度出兵比一開始還大膽,每隊四千左右,越多隊越好
越高機率發動戰法殲滅敵軍
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