[天道] 初玩心得
距離前次玩信長已經有1,2年了
整體來說天道改進了革新的部分缺點
如智謀計略過強,屬性沒啥用處等缺點
讓屬性S的人才不在只是研發專用
而是真得在戰場上大有用處
這次首先破得還是我喜愛的島津,簡單易上手
不過我屬於種田一派,幾乎每打完一城,就要再重新開發
導致初期發展緩慢,花了10年才統一九州,
一年約一城,主要都是開發好貴,直到中期我都一直缺錢缺糧
但說實在的我覺得鐵炮太強大了,根本就見神殺神見鬼殺鬼
當我打到京都附近,今川根本完全不是對手,但她使用強制停戰
連停四年...每半年完畢我一趕到他城下,就有使者說看在朝廷的面子下
停戰吧...就這樣拖了四年,害我直接穿過她改打第二強的武田,
但只能說完全沒感覺,好像連戰法都沒吃到半下,就全滅至少15城的武田
之間也順便滅了今川,最後只剩最強的上杉姊姊了
但還是被我各路擊破,但也讓我吃了唯一一次敗戰,
在黑川城附近原本只有4千人,我派了六萬足輕結果被陸續增援給幹爆
連逃都逃不了,當我的援軍兩隊共7萬的騎鐵趕到時,城內已經聚了8萬多兵
但打下黑川城我損不到一萬騎鐵就攻下了,主要就是電腦一出城
就集中攻擊,根本就不會被放到戰法,1萬以下我連戰法都不用
電腦都瞬滅。
最後在新發田城大決戰20萬vs25萬 還是在鐵炮淫威輕鬆獲勝,損不到5萬
之後就只剩騎鐵把每座城占下來,就不管開發了,然後就統一日本了
整體心得就是鐵炮感覺更威了,完全找不到對手,
不過前期缺錢缺糧缺好兇,常常都是在等錢糧,
主要好像是電腦很愛把我的商館跟田改成名聲建築物,
導致錢加好慢,全破這輪教練系統幾乎也都沒玩到,沒甚麼必要
後期都是種田攻城,下次改玩電腦錢多設定好了。
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02/04 17:45, , 1F
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