[天道] 元就的鬼謀會不會太強拉

看板Koei (光榮)作者 (哈姆太郎)時間15年前 (2010/12/27 21:24), 編輯推噓25(25021)
留言46則, 23人參與, 最新討論串1/1
最近玩天道PK版 想說這次玩個毛利看看 開了尾張統一 難度中級 標準 玩毛利想當然耳 發展弓技術是很正常的 出門在外有個攻城櫓 破成搥當肉盾是很正常的 但意外的是 只靠元就鬼謀 就一路往西邊吃 部隊配置:鬼謀 天弓 天弓 天弓 治療 當初九州登陸要滅大內 大友率領一堆軍隊來救援時 鬼謀暈到對方掛->吸收傷兵->治療 兵越打越多.... 我的鬼謀打到現在 只被長宗我部元親 果心居士 擺地攤太夫擋過 毛利玩起來真是出乎想像的簡單 只靠一隊就吃遍整個西部了 鬼謀是不是該nef阿 第一次覺得某技能那麼imba -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.196.83 ※ 編輯: workdonny 來自: 218.167.196.83 (12/27 21:25)

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是對方太弱吧
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毛利元就:你也懂鬼謀? 長宗我部元親:略懂。
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武市半平太表示
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毛利元就:你也懂鬼謀? 尼子經久:比你還懂!
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擺地攤太夫 XD
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夜市射飛鏢的攤子嗎 XD
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攻城櫓吃的適性攻防加成是弓 雖然畫面上的適性是兵器 所以
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毛利家根本就是攻城櫓的最佳代言者啊!!!
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那兵S弓D的角色還是不適合開坦克去當肉盾囉?
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地攤大夫 XD
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元就是遊戲智力第二高的,配最高級計謀戰法,強才正常
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天道中智謀雖沒革新強,但還是有一席之地的
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元就如果配的是謀殺或離間就虛了,主要還是鬼謀
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兵器就是破城槌跟大筒 攻城櫓請視為開坦克的弓兵
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雖說鬼謀很強,但我還是覺得革新的火牛比較誇張
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革新是比誰先放到混亂或火牛就贏了
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革新不都是出一張嘴就好了嗎? 罵人大隊一路罵到對方投降 好像都這樣玩說....

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放不到就先放威壓啊XD
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暗殺有夠爛的 有一定機率使某部隊負傷
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※ 編輯: workdonny 來自: 218.167.196.83 (12/27 23:39)

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天道的智謀跟武勇問題都出在只有非常高的才有用
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真的 抵擋率太高了
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8X就算了 7X的沒比0優勢多少 反正戰場上也不會看個人
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配離間是真的蠻虛...謀殺還是強,另外不一定要非常高
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相對高就可以,對上騎兵大名常會看到7x的騎兵隊
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8x智就爽爽用了,當然前提是8x智有帶混亂的技能
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詳情見我發的文,顆顆,騎兵智障居多,智謀則是混亂
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以上就有相當的戰力,畢竟智謀戰法一次可以多隊,攻擊
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戰法一次只能一隊混亂
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當然恐慌是強力中的強力,所以鬼謀的確也是神技來著...
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我配安國寺他都第一個爆掉,爬前面文章說同一隊統率攻防都以
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最高為準不是嗎?
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傷害分攤還是要看各隊統率 統率越低受傷害越大
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在加上安國寺的基礎帶兵量只有2500 不爆也難
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擺地攤太夫 XD XD
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安國寺根本悲情!高死亡模式下 戰死率直逼南光坊天海
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信長誕生的大友家 可以用比這個還便當的隊伍統一...
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他如果去擺地攤不曉得會賣什麼...XD
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推一下地攤好了XD
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所以兵器S弓D和弓S兵器D哪一個適合率領攻城櫓?
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手動試的結果弓S兵D的攻防會比較高 我以前看別人討論說他
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攻擊吃弓防禦吃兵器,不過看來應該攻防都是算弓?
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遊俠網的測試是攻城櫓完全看弓箭適性,跟兵器適性無關
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給原po,你玩第一時期好了,你會發現在你上方的尼子兄
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他比毛利還猛...
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我也是玩毛利,跟他硬幹,反被鬼謀...XD,我一直等他掛掉
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馬的,他給我活到86稅....XD
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我玩的這場,大內義長變成九州與西國探題...
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文章代碼(AID): #1D69EdWl (Koei)
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