[天道] pk版初玩感想
寺社文化對內政幫助相當大
我列為優先振興
因為:
1.寺院振興可以加快之後的村落開發,早期加速開發,帶來的效應是等比級數成長的
2.五重塔的效果也很棒,民忠80以上不會被煽動、武將忠誠大於90不會被挖角
3.黃金大佛 -- 有了它爆兵速度更可怕
4.信仰傳播 -- 所有領地全都舉行祭典,有這個之後經濟大爆發
我研發完成後錢收入從10萬多下一季變成18萬,糧也到達吃不完的程度
至於武家文化,要發展到武士道勢必擠壓到爆兵速度
加上教練功能至少要花2個月時間,初期忙著打仗,武將要鎖2個月是否划算見仁見智
對於家中無強將的弱小大名可能比較有必要
公家文化,斡旋好用之處不須多說
尤其是大名被滅掉,時間選的好很大機會可以招到這些強力武將
我玩一條家,斡旋過龍造寺隆信、明智光秀、齋藤朝信等
比較討厭的是電腦如果發展公家文化,很容易使出停戰這個招數
尤其是大內家,至少強迫我停戰4次,還好它貢獻度累積不到300,不然我一定會被朝敵
其他像是仲立(強迫結盟)這功能也是挺有意思的
喜好種田和平發展的玩家也可以找到新的樂趣
整體而言天道pk新加入的要素讓遊戲更加豐富,玩法多變許多,種田派玩家也能出頭天
如果不喜歡新加入的要素,用AI編輯器修改禁用就好了
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