[閒聊]每次開場積極建設之後...

看板Koei (光榮)作者 (Simon)時間15年前 (2010/11/22 15:28), 編輯推噓12(1207)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
不管是玩信長 又或是在玩三國 每次選好一個君主 英雄或領地 都會想積極建設 到處挖人 然後 就是屯兵了 都會以自認為勝算最高的方式去侵略別人的領地 可是 一個城 兩個城 三個城之後 漸漸的有了強健的後盾 兵 糧越來越多 科技樹越來越健全 常常一次派兵 就是打下三四個城 有時候 會覺得 像是 匈奴 蒙古式的打法 一路到底就對了 其面帶兵打 後面運兵的跟著來 常常一塊大陸 玩到三分之二 就會乾了 因為已經勝券在握了 雖然有時候 會遇到必須一決雌雄的局勢 但是 那畢竟是少數 且常常打下那決定性的一城 抓了五六十個降將 後面的城 常常都是 一千兵 又或是更少 後面 很容易就會只有無止境的屠殺 有人會常常玩到一半 跟我有一樣的想法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.110.10.17

11/22 15:58, , 1F
常常玩到打掉某勢力或稱霸某區域就給電腦玩了 因為到
11/22 15:58, 1F

11/22 15:59, , 2F
那時候都是自己一百多萬打人家二三十萬 不然就把電腦
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11/22 15:59, , 3F
改強 只是大部份會懶得統一 重開一個
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11/22 17:14, , 4F
正常啊 努力破一次看看破關動畫 後來再開都玩一半了
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11/22 18:50, , 5F
恭喜你了解koei遊戲的真意 只要撐過開局剩下就無趣
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11/22 20:05, , 6F
天創有決戰設計,算是比較不同的模式
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11/22 21:40, , 7F
三國十也有類似的設計
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11/22 23:03, , 8F
自行開發搞怪玩法,像是領土退大半個日本再打回去
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11/22 23:04, , 10F
島津敵中突破,蝦夷薩摩一直線 XD
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11/22 23:08, , 11F
突然發現這篇好像在講三國,嗯有機會來開發怪玩法看看 @@
11/22 23:08, 11F

11/22 23:19, , 12F
全國113萬兵....中華民國都沒那麼多阿兵哥 XD
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11/23 01:00, , 13F
樓上上,這叫一條龍的浪漫嗎XD
11/23 01:00, 13F

11/23 08:21, , 14F
只是突發其想搞個史上最長國界線,還有我控的是足利喔 XD
11/23 08:21, 14F

11/23 20:39, , 15F
這創意滿帥的 www
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11/23 20:55, , 16F
那讓包圍網包不起來的,全日本包圍計劃,沿著島的輪廓全城
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11/23 20:55, , 17F
連線好了,最長國界線的變種版
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11/25 23:43, , 18F
打到敵人剩1城,換邊,在打到敵人剩一城,換邊(逃)
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11/26 09:03, , 19F
被發現了,上面那張其實就是一路從蝦夷打到薩摩的 XD
11/26 09:03, 19F
文章代碼(AID): #1CwXkx6w (Koei)
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