Re: [三國] 玩過太閤後對三國有些想法

看板Koei (光榮)作者 (シト)時間15年前 (2010/10/18 12:34), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kopune (菸叔與蘿莉的大冒險)》之銘言: : 並不是說希望把太閤套上三國 但覺得三國可以再做的細一點 : 以下是我的構想 : 隨機增加新虛構武將 : 因應細分化的需要 : 增加商會勢力 : 商業以往只是蓋個設施或是派人去發展商業 就等著收錢 : 增加商會勢力出來設個友好度或忠誠度 : 君主模式可派文官去投資發轉去籠絡打好關係 : 聽話的商會會提共額外的資金和兵器和寶物 也會推薦人才 : 比如糜竺那類的可以由商會出來 : 不聽話的商會稅收會打折或不繳 君主也可以派兵去抄了那商會 : 比如董卓搬遷長安抄了洛陽 : 或是劉備城池被奪商會跟著劉備出走 等等 : 個人模式下 可以到商會打工 送貨保鏢之類 : 增加傭兵團 : 以往流浪勢力只能慢慢收人增兵 然後找空白城舉旗或是起義趕走太守 : 傭兵團除了上面的可以做之外 還可以在地圖上築寨當山賊海賊或是義勇軍之類的 : 君主模式 可以派人去搞好關係 : 委託他們幫忙戰爭或是搶劫搞破壞 : 搶劫搞破壞如果被拆穿是自己派的就不會掉名聲和民忠 : 當然也可以舉用當武將 : 舉例 周倉就是山賊出生 張遼是傭兵團 劉備是義勇軍 甘寧是海賊等等 : 個人模式下 可以去打工和自己當兵團長 : 增加營區和軍長 : 以往士兵只有訓練度和士氣 : 新增的營區和軍長系統也是有脾氣的 : 一個營區可以放1萬兵 一個軍長管2千兵 : 君主模式 派遣武將去一個營區訓練提升訓練度或是勞軍提升士氣時 : 會依照武將和軍長的相性個性等等升降對該武將的好感度 : 比如說趙雲和第一營區的軍長很好的話 出征戰法成功率和士氣會逐漸提昇 : 反之則會下降 : 又比如呂布和三營四營五營的軍長交好(共3萬兵) 當呂布要謀反時 : 那3萬兵就可以讓呂布使用 : 又比如劉備挖角到魏延 那和魏延交好的營區軍長有些會跟著過去 : 君主可以調派軍長 通常軍長是大眾臉的也可以派有臉武將當任 : 個人模式下 當武將的可以私底下和軍長套關係也可以從軍長開始當起 : 大眾臉軍長可以設定基本性格(喜歡高名聲/莽撞/冷靜的...等等)和出生地 : 強化漢室功能 : 以往皇帝功能只是用來換官位 : 新增的漢室皇帝可以有自己的勢力底下有文官武將 : 也有許多虛構的皇帝候補 : 獲得皇帝的君主 可以一併使喚皇帝底下的文官武將 也容易挖角成自己的親將 : 也可以培養皇帝來恢復漢室聲望 : 派人陪皇帝 : 下棋(統率+) 打獵(武藝+) 讀政書(政治+) 讀兵法(智力+) 讀詩書(魅力+) : 喝酒玩樂(能力下降) 其實喝酒玩樂也是很重要的一環。XD : 漢室聲望會影響挾天子令諸侯選項的成功率 : 其他勢力君主如果找到皇帝候補 也可以培養之後擁立成為漢室皇帝 : 曹丕廢漢之後的舞台 也可以找到皇帝候補來培養擁立 : 目前就想到這些 : 歡迎批評指教 其實三國武將制不客氣地說,就是太閤的公孫恭版(公孫恭:下面沒有也中槍)。 三國時代的地圖要設多大,是個問題。前幾代武將制而言,地圖相對太閤是太小了。 三國時代只要沒有人直接稱帝(如袁術),或明顯跟漢室斷絕關係(如黃巾軍、區 星等民變叛亂勢力),基本上每個諸侯都還是掛著漢室的官位,也都是每個諸侯 "名義 上" 都還是漢室的屬官,至於直屬於皇帝的官員,在前幾代都是直接提供給挾持天子的 諸侯,如車騎將軍董承。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.157.237

10/18 12:46, , 1F
我覺得是光榮考究不夠和當時時代沒有忍者茶人等等職業吧
10/18 12:46, 1F

10/18 12:53, , 2F
考究不夠和考究過了發現不適合,這二種可能性都有
10/18 12:53, 2F

10/18 12:53, , 3F
當然東西得慢慢加 一次出完就跟太閣一樣沒梗了
10/18 12:53, 3F

10/18 15:07, , 4F
三國有其他職業可以研發啊:宗師、山賊、海賊、商人
10/18 15:07, 4F

10/18 15:07, , 5F
醫生、隱士、仙人
10/18 15:07, 5F

10/18 20:05, , 6F
......江賊啦
10/18 20:05, 6F

10/18 22:21, , 7F
畢竟日本戰國時代的各種紀錄還蠻完整的
10/18 22:21, 7F

10/18 23:08, , 8F
如果可以增加遊戲趣味的話,虛構成份多些無妨。
10/18 23:08, 8F

10/18 23:28, , 9F
那任務就是找甘寧老師學習雲體風身那樣也ok?
10/18 23:28, 9F

10/19 03:19, , 10F
三國要搞RPG擴充到太閣的水準的話,需要虛構的比例大
10/19 03:19, 10F

10/19 03:20, , 11F
概接近七成吧,畢竟三國志、資治通鑑等史籍對於很多細
10/19 03:20, 11F

10/19 03:21, , 12F
節的描述是不足的。另外一個問題就是缺乏一個強而有力
10/19 03:21, 12F

10/19 03:21, , 13F
,如戰國時代這隻平民出身卻爬到天下人的猴子這種傳奇
10/19 03:21, 13F

10/19 03:23, , 14F
人物,魏漢吳三國的開創人物都沒那麼傳奇的特質在。
10/19 03:23, 14F

10/19 03:24, , 15F
三國七、八這幾代的架構已經算是很接近三國立志傳的樣
10/19 03:24, 15F

10/19 03:25, , 16F
子,但要像太閣一樣徹底跟歷史模擬戰略遊戲脫勾,我認
10/19 03:25, 16F

10/19 03:25, , 17F
為難度不低。
10/19 03:25, 17F

10/19 04:03, , 18F
我覺得太閣系列很成功,也是讓三國無法循該模式的原因
10/19 04:03, 18F

10/19 04:04, , 19F
三國在七八代就有試過角色扮演,不清楚是否測試到的水溫
10/19 04:04, 19F

10/19 04:05, , 20F
不夠滿意,所以也導致這類RPG風格無法套用
10/19 04:05, 20F

10/19 09:15, , 21F
學雲體風身是找左慈老師吧
10/19 09:15, 21F

10/19 09:22, , 22F
找甘寧老師只能學到隔山打牛喔
10/19 09:22, 22F
文章代碼(AID): #1CkyvmEi (Koei)
文章代碼(AID): #1CkyvmEi (Koei)