Re: [革新] 這局勢有辦法起死回生嗎? (求戰略)

看板Koei (光榮)作者 (希望一切順利)時間16年前 (2010/08/29 18:51), 編輯推噓6(601)
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第一次發革新的心得文,跟大家分享一下我玩了紀錄檔的結果, 當我開了原po的紀錄一看,真的有點嚇到,科技研發跟南蠻技術怎麼這麼少 但我想既然是難度標準,所以挑戰拼看看,玩了10個小時重讀3次終於..... 成功了!!! 我的作法: 1.馬上把委任都取消,統帥高、智略高、政治高的武將先調到勝瑞城,打算滅三好家跟 吸收他的人才,馬上錄用浪人武田信玄(眼睛為之一亮)。 2.港口各留一個人,拆了港口的市,那個人就種田,我有把速度改最慢,國內每個人都 動起來(有事作),但我沒派人募兵,先讓民忠回100再說。因為原po人才少,所以我 從俘虜跟浪人中先登用四維高的,統75、武80、智75、政60,以上的都登用,增加人 力。 3.人多好辦事,遊戲一開始我就拼命買糧,6萬太少了,我ㄧ直買到20萬才停止,另外 市(錢)太多,跟糧不成比例,我找了一些有河流的城,把該城的市町拆了改建水田, 而科技則是先衝城防(只留城防學舍),把馬、內政、水軍等其他全都拆了蓋田,一方 面跟大友交涉(我沒迫棄同盟,一直到同盟結束換了三個科技),換我覺得最優先的( 當然也要對方肯),例如我打算先守,所以換弓箭射程等 4.一開始就把勝瑞城等四個前線城池(到左邊的謂本城)蓋滿鐵炮櫓,城的四面都蓋 尤其四國的那兩座優先(因為臨上杉近),前面有說把速度調慢,所以只要有人回城,馬 上又給他事做。 5.這時上杉已經出兵要打三好,本來想搶那港的尾刀,但怕自己足輕技術弱,且搶下來 還不是給上杉人海淹掉,所以放棄出兵,趕快加緊腳步在勝瑞城佈滿鐵炮,並趕緊 跟寺廟搭好關係(他可以加強鐵炮櫓威力跟增加浪人錄用機率),果不其然沒多久 上杉滅了三好後(我馬上去登三好逃出來的浪人,撿到三好義賢,一個虛擬猛將跟一些 政治60以上的),沒多就就派9隊兵馬殺來,但多是足輕(他足輕沒啥研發所以不怕), 但我勝瑞城的鐵炮還沒插齊......不管了!!打了再說~~ 6.就在城被包圍時馬上做第一次儲存,第一場戰爭我覺得很有挑戰性,有2次城池被攻陷 我就重開,第3次就守下來了,這個守城記錄檔我會留下來給有興趣的玩家嚐試,之後 到1586年吧,勝瑞城跟左邊支城的左邊主城(抱歉一些城名沒記),這兩座城大概守了6 到7次吧,這幾次都沒有第一戰來的困難,且大友還保有九州原有城池,我在同盟快 到其前把統、智約70-80的武將派到謂本城準備開打他,(他手下也有些不錯武將),到 現在大友打府內城1次,因為前線城池我都有先準備鐵炮櫓招待,他打來時我沒去討好 寺廟(因我我要打他,所以我是討好九州國人眾,寺廟跟國人眾只能選一個),但仍輕鬆 守下。 7.最後結論,1586年我把足輕全練滿,城防練到A級就全拆了,城防S級沒練,南蠻科技剩 擴散大砲等2-3個感覺不重要的沒練(不急),我打算先統一九州,由中國(毛利老家處) 開始反攻上杉。不用徵兵,上杉一直派兵來送死,光吸收傷兵就夠多了,但我在前線開 打的城我會蓋2-3個(xxx忘了叫啥)恢復設施耐久跟加快傷兵恢復速度,敵人撤退就修復 或建築城防,所以一次比一次還好守。離統一差不多完成3分之1了,我沒砍俘虜,一開 始上杉來討我還A了好幾十萬摳摳,很關鍵吧! 最後...... 謙信:我統一了大半個日本,到了四國這裡,總算遇到了值得交手的人了 玩家:該我反攻了!!! 待續..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.30.245

08/29 19:19, , 1F
推 都忘了難度
08/29 19:19, 1F

08/29 20:31, , 2F
嚇我一大跳~ 你把爛泥扶上牆了... @"@
08/29 20:31, 2F

08/29 20:32, , 3F
幫我報了大仇 對我而言 你是神人!! 感謝!! ^^b
08/29 20:32, 3F

08/29 21:37, , 4F
神人推!!
08/29 21:37, 4F

08/29 22:18, , 5F
期待後續
08/29 22:18, 5F

09/01 11:27, , 6F
逆轉局勢實在強大
09/01 11:27, 6F

09/03 22:39, , 7F
他討人 a死他摳摳 他就差不多了
09/03 22:39, 7F
文章代碼(AID): #1CUZkkCO (Koei)
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