Re: [革新] 革新委任的問題

看板Koei (光榮)作者 (☆みんなが大好き董白★)時間16年前 (2010/06/11 17:13), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述《DennyCrane (時鐘)》之銘言: : 我是剛玩革新兩天的新手,想請問一下大家玩革新都怎麼委任, : 當擁有的城超過10座之後都再自己手動管理就很沒效率了, : 我習慣是把後方的城市編成一團,然後讓他們賺錢賺糧徵兵供應前線, : 革新ai是還ok,可是我發現它的委任比三國志11差的一點就是, : 三11可以直接強制命令委任軍團下的特定城市武將輸送物資往特定都市, : 無視該軍團長的指揮,但革新委任就是完全委任,如果方針選任意輸送的話, : 你根本管不了...有時候後方城市還給你積一堆物資跟兵就很賭爛... : 想請問大家都如何委任軍團的,因為我喜歡前線進攻跟防守都手動, : 只是單純想把一些機械化的動作例如生產、建設、徵兵、輸送、處理一揆等等委任出去, : 想請問高手們都是如何決定委任指令的? : 另外再問一個問題,因為譜代幾乎都任命給高統率家臣的關係, : 非前線分城都沒擺武將,可是常年累積下來分城的兵也好幾萬, : 請問如果委任軍團的話電腦會把分城的兵整理好輸送到前線嗎? : 不好意思問了很多蠢問題,還請高手指教。 : P.S: 上杉家真是imba、火牛真是imba,相對之下德川的三河魂顯得好無力...XD : 最後再補個問題,灌溉如果研發出來的話, : 電腦會把本來只能蓋田地但後來可以蓋水田的地改成水田嗎? : 如果不會的話可能要自己手動了...中後期真是超吃兵糧的,反而錢跟特產都多到用不完~ 這邊想吐槽一下什麼是軍團委任? 大久保忠隣之流去募兵、神原康政之流去調達 萬一佔有產日本刀的小田原或產金的甲府,還蓋一大堆奉行所 指派板倉勝重之流去奉行 建設三三兩兩,學舍亂拆亂蓋,輸送雲遊四海 其實真的要人盡其才,軍事裡的"募兵""調達"委任就非常好用 [題外話]雖然去了解一下愛努人後,我就變的很討厭蠣崎 但這邊還是以我很久以前蝦夷王起手,打下東北統有七座城的情況 將全國內政雜魚選出四或八名政治力幾乎相同 丟大浦城進行公家町學舍update,同時完成八間甚至16間學舍 計算一下就可以把技術研發時間搭配的很準確 再選內政稍高的一票人,高水寺和檜山以北每城兩人委任調達 再選統率稍高但你不會叫他帶兵的,每城一人負責募兵 這裡離敵國遠不用擔心被煽動,但名聲不夠的情況下募兵最好還是手動 國分盛重在德山館,斯波詮直在浪岡支城待機 每會計年度分陸奧出羽兩線將物資集中到山形城和岩出山城 當然敵國強大時也可以每城都養一尾輸送雜魚以備不時之需 剩下的家臣全部帶在身邊,灌溉出來了巡迴全國農村/門前町一周update水田 革新的內政特色就是人多好辦事,人少辦多事,中斷不礙事 每個動作都給玩家一個準確完成日期,全體家臣的政治力就是籌碼 每三個月收成一次的周期,計算準確的話全國所有人才廢柴都在作最有效的利用 一有戰事把戰將叫回來就好,中斷再開也不花錢 再者,開局就該先有個中程目標 前幾個目標城市的特產和適合發展的方向列入考量 河流多的城打下後就盡量衝農村/門前町,初期先用旱田or漁戶頂著 兵舍牧場等其他設施就蓋在離河流三格以外,就算有灌溉也無法蓋水田的地點 河流少的衝武家/商人町,能蓋公家町的就作為學舍主要發展地 寺社眾或商人眾等諸勢力的協定,本國技術發展方向及同盟國交換技術 勢力逐漸強大起來,地盤也多起來時,就可以善用委任募兵和調達 專注於前線的攻擊防守與技術研發 天兵神將當然很重要,但中後期革新打法慢慢變成國力戰,經濟戰 雜魚持續發展不受敵人干擾的腹地,並提供充足的軍需資源,戰將才得以發揮 即使強大如德川幕府 http://oz.nthu.edu.tw/~d923505/Nobunaga12/nobu-35.jpg
頂住幾年拉近國力差距,再來就是找時機反攻而已 原po另一篇還提到了一個所有人玩革新都一定經歷過的狀況 大軍壓過去,打贏是打贏了 但打下一場前安排出陣組合就把剛打下的勝利士氣給磨光 orz 這邊我想以[想像中的完美版本]信玄上洛作為比喻 運籌帷幄了數年,一出兵便將目標直指京都 我想後期既然都出動的了大軍,那當然也不可能只把目標定在隔壁那座城 例如都打下岡崎了,那就該把目標更往美濃近江,或是伊勢大和前進 一個應該很多人都知道的小技巧,破城前控制只有一隊貼城,其他指向別處 這樣進城的就只有那一隊,要重新出兵的也只有那一隊,再一起指向下一城 本城可以把剛剛出陣剩下沒用完的軍隊物資往前輸送 像在下是從北海道打到九州都還持續種田的,就把家臣也移過來修修城種種田 這樣一次出陣打下三、五座城不是問題,每次出陣也不會為了陣容重排而厭煩 當然玩水攻或土龍攻就... 至於防守,說真的革新玩多了就知道大軍的進攻只是掃台,防守才是醍醐味 所以大概比較不會為了出陣組合而煩惱吧? -- [NonStop☆ずっとわらわのターン]みんなが大好き董白\^o^/ http://oz.nthu.edu.tw/~d923505/Nobunaga12/Tohaku.htm 【聖乙女の野望】15万對六百万,革新暴力虐殺 http://oz.nthu.edu.tw/~d923505/Nobunaga12/otome.htm 【大蛇再臨】三國、源平、幕末 天道新武將登錄檔 http://oz.nthu.edu.tw/~d923505/Nobunaga13/Edit.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.51.12

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我看到了川上家
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大推防守才是醍醐味,每次防守打下人2、30萬的兵較有成就感
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川上XD
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因為作了五名聲優川上とも子的新武將,當然德川那邊更多 XD
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其實軍團委任對我還是有用 可以讓城列表變少一點 在下是手
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賤派 看到有城可點都會手癢點進去看看哪邊可以蓋 那邊可以
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種 XD 不過我通常不准任意輸送的 各軍團的輸送地會被我排
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成驛站一樣替他們節省兵糧 不過如果有好幾個同時開發中的
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技術的話 為了避免被拆 委任也是會延遲到確定不影響技術
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後期那種打法哪是3~5座城 都是打一個九州這樣算的
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人多好辦事,人少辦多事,中斷不礙事=>專業結論 XD
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前期人少時,雜魚也很珍貴低
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前期是不管是不是雜魚都登用的,後期就開始砍人了~XD
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缺錢的時候就不會亂登啦! 還有仙石也不登, 抓到必砍
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不能作戰又沒政治,拿來當運輸隊又嫌薪水過高 (因為武7x)
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不過我都放掉就算了,殺生是罪孽啊 (想太嚴重了 XD)
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昨天才用一隊 15,000 坑掉烏谷崎二十幾萬大軍(PK)...
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滿城盡是鐵砲櫓真的是很惡質, 呵呵~~
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人多好辦事,人少辦多事,中斷不礙事 專業!!
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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07/16 02:01, , 21F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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