Re: [三國] 三國志五遊戲開始時的要務
看板Koei (光榮)作者martin12345m (luckybear)時間16年前 (2010/06/05 11:54)推噓6(6推 0噓 14→)留言20則, 7人參與討論串11/17 (看更多)
原文恕刪
不是討論臥龍出淵的劉備,但是想分享一些小心得XD
首先是關於自創武將的~
五代很特殊,不像九代~十一代,可以把自己武將的能力值全部點滿(100);
而是有分豪傑,智謀,萬能等型,
然後會有能力上限以及隨著類型特別突出或低落的能力
(如豪傑型武高政治低,智謀型智高武低,加上能加的總能力點數有限,
要加在適當的能力項目就顯得重要)
自己喜歡自創武將然後成立一個國家來打~
開局的時候加忠誠度的確很重要,而且相性越差的在初始時的忠誠度越低,
此外隨難度上升,忠誠度還會更低(至少我玩自創勢力的時候都是這樣)。
再來則是前面有一些版友提到練軍師,
自己是喜歡練郝昭,因為他的初始能力不錯,
重點是陣型不好(沒有突擊的魚鱗鋒矢與移動速度快的錐形長蛇等陣勢)
所以就算送他去修行,也不會覺得少了一個重要的作戰人才
(趙雲有錐型,本身又有速攻,常會讓他留著作戰)
然後如果修行時遇到兵法家(仙人)學到錐形是好,學到魚鱗鋒矢更爽XD
至於張遼,我忘記他的政治值了,但五代的軍師必須符合兩條件:
一是智力90以上(含),一是政治80以上(含)
其中似乎是要原始能力就符合以上條件才成立,不可用寶物加
(且寶物加能力會隨原始能力高低而影響加的量,
如關羽有春秋左氏傳時政治+20多,但給曹操可能就只+3而已,
但武勇寶物不在此限且可加至破百)
勇名的部份,印象中上戰場而已好像不加,
要抓到人且自己沒被俘虜才能加勇名~
最後提供一個有趣的打法:
在三國鼎立劇本中選建寧自創武將開局,
沒三四個回合孟獲和劉備就會輪流來打,
(雲南一開始就十幾萬,成都增兵也很快)
這時先讓部下去搶軍糧,然後利用建寧的地勢拖住敵軍,
運氣好可以守住,再抓到一兩個勇名高的武將
(五虎將除外,雖健在但幾乎不可能投降就是了)
這時抓到孟獲打了兩場之後兵力大損的空檔反滅孟獲,
就算成功開局了XD
想試試的版友可以開開看~
以上如果有誤請指正,
可以的話不要鞭太大力><謝謝~
--
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