Re: [提督] 骨灰:提督之決斷 II(修改基地屬性)

看板Koei (光榮)作者 (我是不情願的)時間16年前 (2010/04/12 15:25), 編輯推噓2(208)
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寫線代寫煩了 我也來補充一下關於基地的修改好了 首先是在基地物資和屬性中間的那一格 (也就是h大的圖夾在淺藍色框框和紫框框中間的格子) 是基地的運輸卡車和運輸船數量 前面的一碼是卡車、後面一碼是運輸船 在上一個基地的港灣設施和所屬國中間的數值包含了基地的位置和名稱 不過沒有詳細測試 另外各劇本的基地資料 在檔案"CTDATA"裡面 可以直接用Ultraedit按照h大說明中的方法修改 從第一到第十筆分別是劇本0~9 另外艦隊和部隊的資訊看來並沒有和基地擺在一起 如果要真的改母港甚至做出完整的新劇本 (中午才在做白日夢說如果願意多查幾個中文字的內碼 說不定其實就可以弄個介石立志傳了XD) 看來還是有一段距離啊... -- 三年前,我看見學長上批踢踢。 學長說:『學弟,你不要上批踢踢,你上批踢踢你會後悔。以後會跟我說一樣的話。』 三年後的今天... 換我當學長:「學弟,你不要上批踢踢, 你上批踢踢你會後悔。以後會跟我說一樣的話...」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.70.52

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它的內碼我研究過,很怪。英文是對應 16 位元碼沒錯
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中文的部分不知道是怎麼弄得…搞不懂 XD
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它用的編碼跟已知的編碼沒有吻合的。譬如說「超」這個
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字,遊戲中數據為 1A BD,Jis、Unicode、Big內碼都不
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合。我懷疑它是調用一個內部定義的字庫,跟船艦命名的
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按鈕型中文字庫一樣。有待釐清。
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打錯了…是 A1 BD
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個別船艦的資料也是得放在SAVEDATA裡面的東西 這樣來看內
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碼應該會一樣吧
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1BmihcTB (Koei)
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