Re: [轉錄][童年] 小時候玩三國志

看板Koei (光榮)作者 (逝星喪羅)時間16年前 (2010/03/16 09:56), 編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 最新討論串26/26 (看更多)
我也來分享小時後玩的三國遊戲 基本上我沒有經歷紅白機時代 最早接觸到遊戲主機是表哥的超任(有磁碟機)那種的 不過表哥是機戰迷.當然歷史遊戲幾乎沒在碰 國中時阿姨送給我一台SEGA主機 當然爾玩了很多遊戲.而三國遊戲最早接觸到是KOEI的三國志三代 在這此時有時玩膩了還會跟隔壁班同學借超任主機 因為三國志四代出在超任上.只好拿SEGA主機去抵壓借超任 後來隨著個人電腦的發展 家中添購PC後.三國志遊戲說真的才算開始蒐集 三國遊戲那麼多 先談談非K社出的三國遊戲印象 一是牌戰風雲 這是一款以台灣政治人物為造型的麻將 如曹操就是"你等會"啦 以麻將當做鹿逐中原的設計 基本上只能讓不懂三國角色的玩家 知道有那些故事主角 =口= 二是熊貓出的赤壁之戰 遊戲設計上採取三個主人翁 劉備.曹操.孫堅的故事 基本上三人玩過一輪後就後知道每個角色的故事 不過缺點是只到赤壁之戰 所以赤壁之戰後登場的角色一概不上場 三就是龍騰三國 基本上這遊戲我玩的很快 幾乎沒啥印象 因為說被畫面的小人偶缺乏遊戲設計感而沒印象 四是富甲天下 這套算是除了KOEI出的遊戲外 我每代都會買來玩 因為當做大富翁式的三國是小品休閒遊戲 而回到正題談KOEI遊戲 我PC版搜集4~11代的遊戲 習慣上是連包裝與攻略書一起蒐集 我會覺得說 代數越後面的攻略是越做越嚴肅 越來越像是指令說明書 有趣的搞笑文與知識考古文就越來越少了 而印象深的代數 還是以五代居多 除了服部隆之音樂經典之外 陣型上的應用更是一絕 不過隨著代數更迭 KOEI的美術是越做越好 但是相對的AI就....汗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.183.117

03/16 10:48, , 1F
五代耐玩
03/16 10:48, 1F

03/17 11:10, , 2F
我有四代的攻略本~內容很有趣~
03/17 11:10, 2F

03/17 15:16, , 3F
四代在野戰時全水戰模式嗎? 記不太清楚了
03/17 15:16, 3F

03/17 15:16, , 4F
印象中有一代在江南打野戰會變全水戰 打贏再守城
03/17 15:16, 4F

03/17 15:18, , 5F
在9代11代之前 水戰通常都很沒sence啊
03/17 15:18, 5F

03/17 15:18, , 6F
有野戰場模式就三代.四代.六代
03/17 15:18, 6F

03/17 15:21, , 7F
水戰我對三代中的濡須口比較有印象 =口=
03/17 15:21, 7F
※ 編輯: AndenSanrole 來自: 61.218.183.117 (12/06 09:46)
文章代碼(AID): #1BdkLDnJ (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BdkLDnJ (Koei)