Re: [信長] 烈風傳降威信的原因?
※ 引述《Godslayer (金髮獅子掌上虎)》之銘言:
: 剛剛在玩胖虎
: 海津一戰抓了一堆人 不降即斬 發現威信從原本300出頭降到250不到
: 後來拜神 沒再斬俘虜 但是我後來打下佐竹家後威信又掉了@@!
: 所以目前推斷降威信原因:
: 1.沒有名目就打人(跟太閣沒名份就打人一樣 要有詔令之類的)
: 2.砍俘虜
: 不知這兩者是否為正確解答? 如果不是的話 那還有什麼原因呢?
有沒有被怨恨到啊(飄來飄去)
通常是直接毀約打人,砍俘虜倒沒有,烈風傳就只有砍和放兩個選項
不能忠實呈現把黑田官兵衛關成狂人的歷史XXD
我想你應該是被某個抓耙子奏請天皇宣佈為亂臣或討伐對象吧
前者威信會折半,後者威信則降四分之三
在旗幟上亂臣會變成紫色,討伐則是加上中間一條黑線
不過亂臣可以把友好度補滿後,奏請天皇赦免
討伐通常都會被補一句你沒資格奏請天皇,根本沒辦法補朝廷友好度
所以我通常都選擇去打抓耙子,把抓耙子幹掉就OK了XD
比方說以前常玩西國大名,統一九州中國四國後通常都會被一些畿內大名婊
一轉頭就發現自己變紫色的,只好去奏請赦免
這樣輪個一次兩次電腦就不爽了,就直接婊我討伐
通常是那一家很明顯啦,就是跟你對頭然後朝廷友好度最高的那個
不過電腦這樣搞也沒辦法,通常人類玩家的勝戰率超高威信補超快
不這樣扯後腿難道要眼睜睜看著他破千然後四處『是LUDWIN大人,快投降吧』嗎XD
: P.S:三根香木全在近畿一帶是怎樣= =...關東不是人 東北不是人
: 九州四國都不是人是吧...連想找個香木衝威信都沒辦法 擋一堆人在中間
: 偏偏一堆人沒威信就不甩你
: 還是革新實際一點=w= 有錢有寶好辦事
多打戰打贏就好,威信很大一部分是建立在戰勝數量上
威信總共的計算方式
君主個人威信(註)+主城數量X5+支城數量x3+戰勝數量X3-戰敗數量x3
個人威信=名聲(個人起始值)+官位+幕府役職
通常選擇新劇本反逆而變成城主的,起始值會減半,就算是家康信長也會很慘
一開始就是大名的,就算是松永荒木也還有個基本值
: P.S2:想到另外一個問題 如果電腦一個城武將很多 當階級相同時出戰的依據為何?
: 之前想說是功勳多寡 但是我已經遇過好幾次電腦派一堆雜魚出戰了
: 也沒外出武將 功勳也多很多 但是出戰的都是垃圾 最後害我要抓的人都跑掉...
通常是派武力最低的(逃)
認真來講,電腦是選派的多半是同級但功勞值最高的那幾個
內政團隊通常功勞值都會比武力團隊高
電腦又不像人類會刻意操武力團隊的功勳,所以常常看到什麼鬼小島步兵頭
或是真田步兵頭(部將的那個是他哥,請不要搞錯XD)
除非打到後來啥人都沒有才會把這些步兵頭拿來用。。。
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十五年前,我弟是個小國一,會用傻傻的聲音說著髒髒百貨,我們是虎迷要支持████
全車的人都笑了。。。。。然後我們一起去看三商比賽 ◤ █ ◥
十五年後,作為一個孩子的老爸,弟弟卻沒辦法跟其他球迷一樣,可以從最喜歡◢ █ ◣
的那隻球隊開始帶著孩子看棒球。。。 ███
減隊救職棒,減去的並不只是一隻虧錢的單位,而是一群孩子的回憶█ █ █
三商虎棒球隊解散紀念
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