Re: [革新] 島津新手
※ 引述《mark0405 (彥)》之銘言:
: 版本:革新 (不是加強版)
: 模式:全國
: 難度:上級 (就最難那個@@")
: 劇本:尾張統一
: 不知道為什麼 對島津家情有獨鍾 玩之前有爬過一些文章和島津魔王文XD"
: RE了兩次
: 第一次不重視內政和技術 單純以戰養戰 不斷買米和快攻打城
: 技術部分 鐵炮:鐵炮騎兵 內政:買賣 建築:棟門
: 島津蝶出場時已經吃掉四國
: 同盟只有一開始的相良和後面的上杉組織包圍網
: 直接面對武田和上杉的騎兵海
: 攻打武田直接被野戰騎兵海包圍 才認知技術的重要
: 因為僵持不下 軍糧用盡 兵敗如山倒
: 第二次
: 拼了六小時打到三分天下想存檔
: 但是按到載入...和第一次打快攻
: 不過蓋很多田地 防止缺米的問題
: 但還是不太夠...
: 第三次 選長壽模式...
: 重視內政和技術發展 打的比較慢...
: 招降毛利 尼子 一條 和三好四家統一四國和佔領姬璐城
: 名聲拼到902...軍隊才60萬 軍團委任45萬 -.-"
: 但是 島津義久和家久只會二段擊 島津義弘只會三段擊(都在研發鐵炮技術)
最佳的技術人才是高適性高政治又不適合打仗的那些人
高適性是必要條件(廢話)
不適合打仗是間接條件(因為需要他們去打仗)
高政治是相對條件(從符合前兩項條件裡挑政治最高的幾個人 不得已下才動用將才研發)
你應該用種子島一族來研發而不是拿這些S級將領研發
: 就這樣對上武田和上杉騎兵大隊...
: 想攻城就看到武田派出北中南的珍珠串騎兵隊海
: 殲滅敵軍城池派出的前鋒後
: 就看到快三十萬的部隊衝向我的主力部隊....
: 十秒左右就打下一隊 戰法根本被連環轟...接著就不斷混亂輸了
: 撇開敵軍偽報成功不談 騎兵海根本擋不下來...
: 只能等武田攻打本願或和防守上杉攻擊才可以偷襲後方
: 但以目前狀況他們也打不下我的城池 就僵持在那
: 雖然爬文知道可以用港口戰削弱敵方大量的騎兵部隊...
: 但...這樣很沒成就感...-.-"
: 所以想請益大家一些問題
一段時間沒玩本體版了
試著回答一下
: 第一
: 野戰碰到騎兵部隊海要如何對抗? (先不談跳恰恰耗盡兵糧...)
儘量讓開戰地點在己方領地內
因為有士氣下降較慢的優勢
對普攻(部隊素質相同時)和鬥志累積都較有利
當然以原po的情況這根本不是問題吧XD
問題在如果擋下
最簡單的方式就是找個容易要塞化的城用鐵砲櫓要塞化
然後找皮硬的肉墊在前面頂住
如果你足輕都沒研發的話也可以用兵器來當肉墊
再來比對方早放出來計略戰法(當然是要中才算)
你就已經成功一半了
本體版中弓箭完完全全是沒用的廢物科技和兵種
而且革新的適性也完全不會影響兵種能力
毛利父子也可以拿來當肉盾
: 第二
: 如果堅持不使用足輕海在前方掩護,只用鐵炮或鐵騎要怎對上武田和上杉機動部隊?
: (自己研發足輕技術太慢了...同盟電腦堅持不給我交換技術...)
基本上是不可能的
本體版的騎兵攻擊力太變態了
雖然攻擊威力最大的還是鐵砲
但騎兵的攻速加上技術帶來的鬥志累積加速(如果用軍神家還會更恐怖…)
帶來的威力就完全不是其他兵種能相比的了
不用足輕海掩護的話
就用兵器海吧
另外科技除非是有條件限制的
不然你可以挑重點科技先研發
以你的情況足輕技術的重點在草鞋、十文字槍、當世具足和軍太鼓
金碎棒和胴丸就直接無視吧
: 第三
: 南蠻 茶人 公家 憎侶事件
: 是每個城池都蓋 會提高發生機率?
: 還是只要有一個城池有蓋過就好?
: 主要是想買增加適性和屬性的東西
: 還有確定逃脫的馬確保主力武將不會被俘虜砍頭...
町數愈多
來訪機率就會愈高
你想要買提高適性的書
那就儘量多蓋門前町吧
僧人常來還有個可以無條件停戰的附帶好處
應該也是你蠻需要的
要買馬的話就要蓋商人町
不過也要那些馬是沒有主人的你才有機會買得到
: 第四
: 部隊武將該如何配置 (正在研究精華區連鎖戰法的文章)
: 介紹我玩的朋友是建議 統帥高+武力高+智略高為一隊伍
: 但我實際玩起來好像以技能的連鎖配合比較好用...!?
: 電腦發動偽報成功率真的好高...
: 打武田光偽報就玩死我了= ="
一隊只要有一個統高+一個智高的就夠了
是不是在同一個人身上都無所謂
武力倒是可有可無 是最後才考慮的點
戰法的組合不要都挑高級戰法來掛
連鎖不出來也只是擺爽的而已
在沒有增加連鎖率的技術前提下
個人認為連鎖率超過30%以上才有意義
另外如果你的手下高智的將領不夠多的話
就讓那些智不夠高的部隊儘量掛鼓舞
一來可防身用(被放中計略的瞬間都還能用鼓舞解開異常狀態)
一來平時拿來放也可以讓部隊變高昂增加鬥志累積速度
連鎖時放出來也是很不錯的Bonus
反正智不夠高放計略通常也是放不中的…
再來就是新手通常都喜歡一隊帶滿3武將掛3戰法
但若沒有高階戰法
連續連鎖的機率是近乎0
(除了極少數S級將領第一次放戰法時的連續率高得誇張)
所以只要能滿足高統高智的條件
一隊帶2人2戰法很實用 戰法也容易連鎖
最後針對敵方的偽報海
可以派出沒事做的1兵雜魚海作為抵制
靶一多電腦就不容易放到你的主力部隊上面
: 第五
: 以前玩三國志系列習慣只用5~7個主力部隊打天下...
: 但看到電腦騎兵海圍毆後...
: 好像把主力部隊拆成多數部隊狂放戰法比較有影響力!?
: 就十萬兵力分成三隊還是拆成十隊比較有戰力?
這一點就不太一定了
我只能說要靠你自己多玩多試累積經驗
才能拿捏到平衡點
但以你現在的情況肉墊一定要編滿兵
然後躲在後面射的部隊A級以上部隊兵多帶一點
兵不夠多的話B咖以下將領就用無恥一兵放完戰法就跑吧
: 第六
: 技術研發時間真的很久...還容易佔用主力武將...
: 三個政治9X的還是要半年的時間...
: 原本想趁風林火山還沒起來前打到武田那
: 技術拼到猿叫+鐵炮滿+統一九州 風林也出場了...
以你的情況
島津要拼鐵砲技術根本用不到主將吧
種子島爺倆+義久就能研發到A級技術了
我想這只是經驗問題…
: 第七
: 技術研發順序該如何取捨
: 我是先拼鐵炮+內政
: 快吃掉四國後 快三分天下開始拼建築
: 足輕根本沒時間研發...
以島津家的戰力
光是只研發鐵砲也足以打下九州
收了大友家後也不缺足輕人才了
這時候就該為了往後的對決(不論是武田還是上杉)
開始研發足輕技術了
內政的話不管玩哪一家
都只要研發完B級就可以把學舍拆光光了
A級以上都只是錦上添花的廢科技
研發時機請自行拿捏
覺得有需要就研發
例如沒有金山銀山的話就不必太早浪費錢去研發灰吹法
: 第八
: 交換技術的問題...
: 電腦幾乎只願意用低等技術換高等技術
: 把技術送給小勢力來+名聲也沒問題
: 因為他們學會也不影響我滅他們的時間
: 但如果是上杉那種統一東北方的
: 實在有點不想送他讓自己以後難打...
: 交換也很不划算...
: 因為我沒辦法研發騎兵學院和蓋牧場 只能買馬...
: (能研究已經三分天下了...)
電腦只會跟你換同等級以下的科技
而且不會給你他該科技樹裡的最高級科技
(除了xx學舍例外)
除此之外基本上都能用SL大法來凹
: 題外話
: 舉用浪人和俘虜
: 看到技能熟練幾乎要從頭開始...
: 但都到三分天下的時候了...
: 哪有雜魚給他們練等...-.-
這就是只用少數精銳軍作戰的缺點之一
我個人是把革新當做養成遊戲在玩XD
很喜歡幫一堆武將練戰法
遇到強敵對決時手上籌碼也會比較多
: 朋友說島津很簡單
: 因為九州統一後
: 鐵炮+水軍就可以殺爆四方了...
: 但 實在不想這樣做...
: 還有 信長很帥的殺了今川和他弟後...
: 就被武田殺爆了orz...
: 還被派來和我較量誰的鐵炮射比較準orz
: 不是應該信長才是大魔王嗎? Q___Q"
: 騎兵之野望
基本上革新前兩個劇本只有三個大名有可能會變大魔王
就是武田 上杉 島津
原版的如果北條比武田早吃掉太田家的話
也有機會成為大魔王
但他通常都龜在小田原裡衝內政科技XD
織田除非是玩家控制的
不然都只會是龍虎肥起來的那一位的甜點
尤其原版的騎兵又這麼暴力…
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