Re: [信長] 大家覺得革新好玩還是天道

看板Koei (光榮)作者 (邀棋前請先知會)時間16年前 (2010/02/04 10:47), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《shaka1aka (Por Una Cabeza)》之銘言: ※ 引述《dans (邀棋前請先知會)》之銘言: ◆ From: 114.40.153.188

02/04 01:51,
這一大串離題了 我想看遊戲討論@_@
02/04 01:51

02/04 02:19,
最近常聊著聊著 就變戰國史了XD
02/04 02:19

02/04 02:30,
暈 哪有人這樣解讀歷史的
02/04 02:30

02/04 02:31,
不是搞大雜匯亂作比較就是結果論 還會順便憑空想像貼標籤
02/04 02:31

02/04 02:31,
第一句話就錯一大堆 德川家康當時和織田信雄聯手打小牧長久手
02/04 02:31
織田家要德川收拾武田遺臣,是信長的命令,還是信雄的命令? 信長死了之後的織田家,是信雄當主,還是秀吉挾三法師當主? ***** 1. 你可以自己google或wiki看狩獵武田令是誰的指令 2. 信長死後的織田家繼承權未明 是小牧長久手後羽柴秀吉降服織田信雄後才有所謂你說的三法師繼承權之爭 這段時間說德川與織田家有衝突是完全錯誤的說法 你可以說是羽柴家(雖然也不會正確到哪) 但說織田家怎麼樣都是錯

02/04 02:32,
你看到的是信長他老爸織田信秀吧
02/04 02:32
你在說什麼? ***** 德川和織田有衝突只有織田信秀那年代 看到你說德川和織田有衝突 我真懷疑你是不是看到織田信秀的鬼魂了

02/04 02:33,
而且A咖S咖你說了算?
02/04 02:33
史實記載,然後光榮作出的數值;這有什麼好質疑的? 不然你說了算也行啊,有疑問嗎? **** 史實不會記載誰是A咖誰是S咖 也不怎麼在分高下 遊戲是遊戲 解讀歷史請中立客觀不要啥都想數字化比高下 這種擅自亂歸類A咖B咖的動作實在讓人很感冒

02/04 02:33,
瀧川一益是被羽柴秀吉婊到沒地位 要怎麼去就職?
02/04 02:33

02/04 02:34,
「這裡沒有瀧川的位置」都說成這樣了
02/04 02:34
這就表示同一家內也是有永敵存在的;而瀧川在小牧長久手之後也就淡出。他能投到 當時仍與羽柴家敵對(或是管不到)的大名家裡嗎? ****** 再硬掰嘛 羽柴和瀧川嚴格上來說地位是平等的 只是政治勢力誰比較龐大

02/04 02:34,
「力不如人,有敵意又如何?」 照你這樣講 今川遺臣怎麼不投靠
02/04 02:34

02/04 02:35,
武田? 我就是在反駁這點才舉這個濫例子給你自己思考
02/04 02:35

02/04 02:35,
我說的差別待遇就是上面那兩行
02/04 02:35
對於今川家來說,松平家自立在先,武田家因缺鹽進攻駿府在後;而最後氏真在遠江 是對家康投降的。 自然在這樣的過程中,會有把德川家當大敵的今川家臣,也會有把武田家當成大敵的 今川家臣;自然更會有識時務的今川家臣。 ****** 1. 武田率先撕毀甲駿同盟與德川同盟入侵駿河 2. 今川氏真向北条氏政求援 北条氏政因而提議兩國聯合壟斷海鹽供應 那麼六角家出了被織田家攻下以外,還有被哪一家攻下? 是否只剩下識時務的六角家家臣,與把織田家當大敵的六角家家臣? ****** 你不覺得一會兒說「是食物者為俊傑」一會兒說「敵意說」 實在很矛盾自打嘴巴嗎 而且六角家也有部分家臣投靠足利義昭 這其實也沒啥好感到奇怪了

02/04 02:36,
既然你知道滅亡和降伏的差別 那請你不要亂拿來作比較一通
02/04 02:36

02/04 02:36,
島津如果不是天生就在九州 說不定也是被打爆的那個
02/04 02:36
然後呢?應仁大轉封(虛擬劇情)出現,島津家被移出九州;那在九州就不會如島津家一 般的大大名嗎? 島津家的降伏,是在於畿內天下人掌控十數國的壓倒性實力;而在早期信長只有尾張 半國,尾張一國,濃尾兩國,伊濃尾三國,甚至於初上洛之時,小大名/大大名等,都不會 對織田家降伏的。 因此,對於現實的結果,你要用假設性的構想來反駁,這樣對嗎? ****** 對 解讀歷史不宜抱持結果論的思維

02/04 02:36,
不會有你說的什麼很有權謀之類的鬼話
02/04 02:36

02/04 02:37,
說不定那時我們就在討論觀音寺城有一個會釣瓶擊的雜魚
02/04 02:37

02/04 02:41,
無言到一個極致 真是「成王敗寇主義」的完美表現
02/04 02:41
遊戲中的武將數值,就是基於成王敗寇的現實而訂出來的。 關羽『溫酒斬華雄』之後,華雄的武力值就會低於關羽;這是現實。但在遊戲中,玩 家若是操控一条丁丁吃下長宗我部家,結果丁丁的數值,在遊戲裡卻還是一個丁丁,這部 份就出現讓我提出疑問的地方。 而遊戲的耐玩性,就我提出的疑問來看,不該是用小大名吞下潛力股後,就轉成潛力 股的玩法才是;否則用一条家起手,跟用長宗我部家起手的差異,就只剩下初始時期要吃 下長宗我部家的困難而已了。 相對於遊戲這個部份的突兀,KOEI設計出包圍網的方式來增加遊戲難度;又或是增加 子女的方式來幫小大名解決人手不足的問題。只是丁丁的子女也還是丁丁啊orz...

02/04 08:23,
要討論歷史去戰國版比較好...去那邊會被表很大xd
02/04 08:23
我討論的是玩信長時發現的問題....

02/04 09:35,
麻煩去戰國版
02/04 09:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.191.107 ※ 編輯: dans 來自: 140.119.191.107 (02/04 10:49)

07/16 06:25, , 1F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 06:25, 1F
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