[天道] 閒聊抱怨 龜燃趴火的挖角
Q1:
想請問天道X.2版本之後 (就是改掉季尾才加薪BUG那問題)
除了攻下幾座城 武將會要求加薪之外
還有沒有什麼狀況武將也會要求加薪哩???
實在對電腦的神機妙算挖角感到龜燃趴火
常常前線的主力武將就算是加高官高役職
也常常99不滿時 突然被挖 完全不會顯示失敗個一兩次警告
雖然遊戲性跟現實性一定有差的 (EX:史實關原合戰20萬 遊戲打到後來都幾百萬大軍)
以及人不能用數值量化這些道理我都知道
但是最好是用幾十萬大軍要去壓一小大名時
還有高官會為了"義"陣前倒戈啦 @皿@//// T (血淚翻桌)
西瓜偎大邊的道理應該是永不動搖的吧
真是豈有此理 (抱怨見諒)
Q2:
關於之前有人PO的天道戰法傷害公式
就是那個那個~~
最終傷害 =MIN( [(武勇/10) * (武勇/10) +45 ]* (戰法威力 * 科技加成 * 連携系数)
* 適性系数 * 0.3 * (0.3+兵力/100000) * 敵隊狀態系数 * (敵陣型系数+我方兵强系数
) , 3 * 兵力)
想請問
例如 五個弓兵隊為一勢
五個人弓適性都S
只有武將甲 有弓箭戰法
其他人都沒有
假設武將甲全能力120
那其他四隻的"武力" 是高低都沒差 還是也越高越好哩???
(五個全能力120明星隊 VS 一個120明星帶四隻統率120 武力20猴子隊 有差嗎?)
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□[問題] 小妹○○○ ◢███▏ ≡██
— / ██▏ -⊙— ▊ 幹你媽的,一堆宅男看到
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