[天道] AI的開發能力

看板Koei (光榮)作者 (星河)時間16年前 (2009/10/21 13:12), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 13人參與, 最新討論串1/1
大家都知道這代的AI進步不少,就是開發和徵兵上問題不小 為了研究電腦的開發與徵兵能力,我特地開了一局群雄來做測試 案例: 三好家  首先,不會搶換季(嘛...這也是當然的) 再來,開發必定同進同出(一次都是兩到三人一起行動), 比起玩家愛用的一人一棟房建設大法,這樣子開發的速度確實會慢上許多 關於徵兵, 原則上電腦在一座武家町,會蓋4兵舍+4公家館,匠之町則完全不會蓋道館, 後期則會把兵舍拆掉改蓋道館,但公家還是公家 而這就決定了電腦發展的速度,比起玩家一開始沒血沒淚強徵民夫的12兵舍+道館, 一次都是2000人up up,電腦一次徵兵大概只能在800~900人之間, 而初期名聲低的狀況下每月民忠+2還是+3都是一樣的(結論:電腦死愛面子) 兵力因為這原因而肥不起來,加上開發也比玩家慢,變成錢與糧與兵力都追不上玩家XD 所以說電腦的兵力在快進入中期時就會被玩家拉開,然後等著被吞併, 再加上這代電腦攻城不易,所以會常常看到勢力間互相攻擊卻都無功而返, 與這同時玩家就肥起來了,接著就天下統一,可喜可賀可喜可賀 順便提一下為甚麼群雄劇本九州一定是島津統一,因為只有他們家開場有2武家町, 徵兵開場就8兵舍,很快兵就會比其他家多, 加上相良愛跟島津同盟,只要肝付或伊東沒有被相良剛好補刀到,島津就肥定了= = 下次有意先放水的玩家們可以考慮一武家町只蓋4兵舍來跟電腦同等條件戰鬥, 來享受一番死腦細胞的快感XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59

10/21 13:19, , 1F
可是我都看到大友用大筒統一九州 ...
10/21 13:19, 1F

10/21 13:20, , 2F
我一直在想政治或是智謀高的君主跟丁丁比應該要有差
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後面的劇本都是島津贏,前面的劇本大友有三地威能...
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10/21 13:20, , 4F
距吧,也就是說AI的能力取決於君主能力比較有意思。
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10/21 13:21, , 5F
群雄因為都只有一地,所以大友威不起來吧
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10/21 13:30, , 6F
那怎麼不是月山富田有兩武家町的尼子統一QQ
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10/21 13:32, , 7F
我這次開群雄明明就是立花
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10/21 13:49, , 8F
玩家還會轉町大法 3城就有可能徵破萬.....
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不會阿,AI的糧不知道再多甚麼意思的,我20W 他們56W
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10/21 14:41, , 10F
AI不缺糧 最缺錢 你可以看看他們的錢
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10/21 14:41, , 11F
通常不會像玩家這麼多
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10/21 14:45, , 12F
昨天開了一局中級 敗在瞬間沒糧 20W糧瞬間歸零 放棄!
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10/21 15:10, , 13F
電腦很愛買東西 用委任都發現電腦一直買 XD
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因為奉行 電腦超會買鐵砲軍馬是吧......
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電腦有錢就會無限增築+每個月逛商店買槍買馬...
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10/21 19:21, , 16F
電腦超愛蓋房子,幾乎每座城都是20000城防...
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10/21 19:21, , 17F
問題是派一隊破城槌or大筒組鋒矢陣 就算4萬也一下破
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10/21 22:42, , 18F
電腦匠町會蓋道場喔,上次玩島津偷到肝付的武家町,
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想說這樣他的兵就不會變多了,結果他就在匠町蓋了1道
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場 XD
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那要他沒有武家才會蓋..通常都只蓋到4個為止
10/21 23:30, 21F
※ 編輯: alicer 來自: 114.36.52.74 (01/21 11:29)

07/16 12:05, , 22F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 12:05, 22F
文章代碼(AID): #1AtfWbvX (Koei)
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