[心得] 魔王種田破台心得
之前玩革新都是玩真田、伊達、武田等大名
心想都叫信長的野望了,這次就用大魔王開局吧
織田家 上級 信長元服 架空姬高
有玩過革新的人應該都知道絕對不能讓龍兄虎弟肥起來
所以我訂下了東進西守的目標
一開始衝市跟兵館,剛開局時錢對重田派非常重要
主要是因為要用來蓋櫓、砦與築城
清洲城左下方有個匠3又是防守霧山御所的要地
於是我蓋了三座櫓<-這點很重要
因為在我打完東邊西進前,這附近爆發五次大戰敵方各帶2、3、5、11、20w人攻擊
確定戰略目標後我首先摸下的就是德川家、清洲城跟岡崎城是未來人材的大本營
但是吃下德川家就等於是挑釁當時最強兩大名 議員與胖虎,於是一年後三方爆發長筱會戰
選在長筱會戰是因為這塊地下接議員上接胖虎,是個風水寶地??
憑靠著清洲的經濟實力,這一年內在長筱蓋了一砦九個櫓(上四下五)
雖然說早有戰爭的準備,但議員與胖虎各帶2.5w同時打過來還是很嚇人
當時我已經研發腹捲跟當世具足,足輕的防已經攻頂
一開戰議員就步入我所設的死亡陷阱,我下五個櫓範圍都涵蓋交界的橋
我讓信長兩萬足輕等在橋邊伏擊,今川方兩隊一萬多+武田三千五瞬滅
追擊中抓到了金川議員,嗚呼!命中注定你會死在信長的手上啊
清點士兵後還有1.8w,接下來要面對的是從高遠城慢慢開路下來的2.2W騎武田軍
當世最硬足輕(陣加防30%)+四個櫓VS風火山林完全佔不到上風
死戰到1.1W而武田還有1.2W時只能退回剛城內做籠城戰
但胖虎拆完長筱的建築吃掉三個町後就很滿意的離開了
會戰大敗的今川西線兵力已空,存到三萬蓋出長筱城後,一邊吃掉金川一邊注意武田動向
長筱一役胖虎跟本沒有損傷,身為最多城的大名,馬騎科技已發展一半以上
就在構思怎麼上虎陽崗打老虎時,腹蛇岳父派光秀來一起打高遠城
這事件有兩個突破點,一是蛇虎相爭 二是烈火光秀
我在兩次約定攻擊中趁機摸掉胖虎的兩項科技
更在胖虎出四萬大軍攻打稻山葉城時抄小路,繞過武田本軍滅掉兵器軍團
之後轉向在稻山葉城下夾擊胖虎,武田第一次大敗高遠城成空城
快速吃下高遠城後事件發生腹蛇岳父掛點同盟破裂
順勢打下稻山葉城,烈火光秀GET!!替我的鐵炮隊找到最佳攻擊手
至此足前+鐵後+深厚的種田功力一舉滅掉金川、武田,兵力接近百萬
登登!這時候又有事件了 信長包圍網......
這時候龍兄登場啦!沒有胖虎的鬧場上衫機乎吃下整個東部,已經快打到北海道
西邊三好、島津頂立,三好統一四國後一路打到霧山御所與我接壤
島津統一九洲已經打到中國但沒有跟我接壤,所以包圍網並沒有他
但光是上衫跟三好科技共用就很讓人頭大
包圍網一開始各勢力紛紛出動,上衫家5W兵分二路被信長+猴子+貍貓+北條足輕明星隊擊退
三好家10W滅於足輕二軍+烈火光秀
之後我按照原訂戰略東進,直接挑戰龍兄,雖然龍兄的軍神以經出來了
但是我有足輕跟鐵炮科技還有人海優勢
雙方在新發田展開對決,我方除了足輕明星+烈火光秀+真田牛!
這場我方以9萬打11萬,只派九萬出征是因為出發前新發田城它兵力1萬不到啊 QQ
沒想到走了一個月到城下它已經7萬了,心想9萬打7萬應該不難
只是打著打著後面的運輸隊又送來了4萬
雖然說人數輸了,可是卻贏的很輕鬆
謙信君帶馬出來打就被信長的鐵炮打回城,而神槍+飛燕打城超暴力
上泉信綱飛燕5連攜打城39XX,9萬損3萬就攻下新發田
軍神神話終結一蹶不振,直至被滅都沒有主動進攻
東部攻略後,西部三好、島津雙雄同盟總兵力(120萬)共抗第六天魔王(200萬)
烈火與捨奸 鐵炮的死決
就像應天命般的烈火氏鄉元服,第二隊鐵炮明星攻擊手GET!
挾著掃平關東的兵力與資源與三島聯軍爆發五場規模20萬以上的戰爭
其中第三場主力島津三捨奸+鐵炮技能連發,把貍貓帶的明星隊打散
只可惜是迴光反照,之後馬上破城
五場大戰後本島掃平,島津家150名武將中112名被縛
三島聯軍總兵力不到50萬
信長帶兵四十萬用兵九州勢如破竹,一直打到四國毫無抵抗全國統一
-----------------------------好長的心得----------------------------------
這次破關都是自己一個一個城打,沒有設軍團
又是種田派打法,打完一城開發建設完才打下一城
所以破一次關要打好幾天 @@
感想是這次並不是不能種田,而是要選地方種
不好守的地方不要打,要先規劃好戰略的路線
戰略要地就蓋著支城配合櫓交互掩護
後期我的蓋法就是支城+砦+4-6個櫓(帶越多兵,統+智越高支城蓋的越快)
信長統12X+智10X+一萬工作兵蓋一個支城只要2X天
俗語說的好防守守的好種田種到老
這代的平衡我覺得的比革新好很多,革新我都是從頭到尾用馬打
這代城變硬了,也使的足輕重要性增加(飛燕五連攜我最高打過4千無XX之備)
再加上鐵炮掘起,足配鐵變成主流
這個變革也會使得攻擊手變的非常重要,更甚於XX之備
我寧願要烈火光秀不要霸王信長,我要神槍本多不要鐵壁貍貓
因為遊戲中期迷信XX之備都先存鬥志再放攻擊,結果大敗....
在一次意外的SL後發現,直接打效果好太多了,大敗變成輕勝
因為很多技能有帶恐慌或混亂,中了對方戰力大減
就算恐慌或混亂沒發動,多對多時也能打掉對方一兩個部隊
有效的減少對方戰力
不過信長當大名很棒,生出來的姬跟兒子強的不像話
有統+武187足鐵AS的姬 統武170足鐵SS的兒子
後期把這一門忠烈組在一起破五萬鐵炮,一萬近攻的敵軍打過來才碰到本軍就全滅
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