[心得] 天道的一些初步感想

看板Koei (光榮)作者 (BM)時間16年前 (2009/09/20 22:24), 編輯推噓11(11010)
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周休二日連拼了三天。 一共破了織田兩次、長宗我部一次。 下面列出我覺得比較特別的。 1.AI有明顯的進步,照正規打法還真的不是很容易打。 不過用了一些小招數是可以擊破AI。 打武田打上杉真的還不太好打,挺麻煩的。 玩織田如果要東進,馬上就遇到胖虎,常常會是僵持住。 2.不適合種田派,天道採用匠町的規則。 所以種太久,只會越來越弱小。 不像革新有人才還可以龜高等科技。 天道有人才沒領地科技還是出不來。 3.內政貧乏,內政面我的感覺是非常薄弱。 初期就是強化經濟,有了四五個城,就可以找一兩個蓋名聲城。 名聲蠻重要的,不管勸降或是爆兵都非常重要。 每多100名聲民忠每月+1 名聲到達575才可以取得職役。(當然還有475跟525的不過因為限制區域所以我拿多數的說) 另外就是革新勸降條件相對寬鬆,天道不撐名聲很難勸降。 對於一定想打完全破的玩家來說這很浪費時間。所以聲望城就得多幾個。 我三次全破聲望分別13xx 16xx 2000 是有明顯提高的。 不過就算是兩千機率也只是差強人意。 4.兵種系統 鐵>馬>步>弓 (這是我的感覺,沒有實際數據測試) 鐵炮研發之後打的非常痛,四萬的鐵炮大隊,別人還沒衝過來就少了一兩萬兵了。 一兩萬的部隊則是可以秒殺。 不過這代科技影響感覺比革新還要大,只要科技領先,兵種差異幾乎可以無視。 5.陣型系統 有用的其實也就四個 1.加移動速度 2.連攜 3.直接(間接) 4.破壞 其他的我很少用,不過我想大多數玩家應該也都只用這四個吧? 6.這代天道,就像前文說的,天天建道路沒在游泳的。 海戰幾乎打不到。連鐵甲船都只放在二級科技就知道了。 所以不太用研究海戰科技。 7.糧食一開始會多,但千萬不要忽視他。 錢好賺,是因為初期研發需要大量資金,會造成有米多錢少的感覺。 越到後面只會缺米不會缺錢。所以錢只要夠用就好,最好是一開始就屯米。 8.人材隨著領地擴大會要求加薪,這是代我最討厭的事情。 一換季就不滿,一次還幾十個。看的很很討厭。 換季自動對不滿的增加俸祿 好像勾起來也沒用,可能是BUG。 一直煩你很煩。 9.外交成功率大增,這代的同盟比起革新還真的非常之容易。 而且有互動,哈哈~這是讓我感覺最好的地方。 10.這遊戲還蠻吃資源的。 E6300 RAM 2G 顯卡1950 (我畫質都只調中等) 還是常常會delay, 配備較差的我想可能會玩的有一點點痛苦。 11.戰法威力差異不大? 我感覺戰法 (3、極、特殊戰法)強弱差異其實很小。 主要影響戰法的還是在連攜數、兵力跟科技。 最後總結這代的遊戲性非常高。 AI相對革新強大,包圍網也真的會很痛。有著許多優點,我不會後悔買這塊片子。 缺點大概就兩個吧 1.人材加薪系統很煩 2.官位無用?(取得的時間都太晚了。) 大家加油~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.171.194

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推,人才加薪問題很多
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不理他,忠誠還會一直降
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09/20 22:30, , 3F
加薪不是bug,因為他一月不滿,自動加薪是換季加
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所以一二月會看到有人不滿,擺到三月就好了
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09/20 22:32, , 5F
好文一推
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09/20 22:36, , 6F
我玩的很想睡 因為是用沒獨顯的筆記型電腦
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5600+ RAM4G msi R4670 特效全關還是會頓 哭哭
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軍隊數 跟 鐵炮 兵馬 變的相對少了
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我打了10年了 超過10萬的只有我 其他最多9萬多
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好像軍隊的死亡比例變高了 不容易吃傷兵
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真田一看我20萬壓到門口 馬上派人來同盟 ~.~
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看在他有公主的份上 取個老婆好了 有夠爽 XD
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09/20 22:51, , 13F
玩地方時,真田還主動找我(謙信姬)結盟
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09/20 23:01, , 14F
推一下 寫的好喲~鐵砲真的超強~城防高龜住也能撐很久
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我Q6600+1950+DRAM4G 不會頓
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特效全開
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09/21 01:06, , 17F
Q6600+3650+RAM4G 全開不會頓
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09/21 02:03, , 18F
E5400+Nv9800+Ram 1G(剛好壞一支2g) 全開不會頓
09/21 02:03, 18F

09/22 13:33, , 19F
9800不會頓是正常的吧XD
09/22 13:33, 19F

12/03 19:32, , 20F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 19:32, 20F

07/16 16:06, , 21F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 16:06, 21F
文章代碼(AID): #1AjZi0pP (Koei)
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