Re: [閒聊] 革新 關原之戰  上杉

看板Koei (光榮)作者 (風之佾舞)時間17年前 (2009/09/17 09:12), 編輯推噓7(709)
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能用開局750*4圍新發田有幾個特點是利用電腦的特性 1.第一個月電腦不會特別移動武將位置 以開局來說 新發田+春日山統最高68 智最高58 所以被啥藤堂高虎 本多忠勝奇襲??? 基本上不會發生 2.利用1.的特性以駐守的將領素質而言 上杉家智力數值比這個數據高的有5個人 統帥數值也有5個人 這樣要被偽報奇襲的可能性降低 3.利用"勢力還沒踏入電腦領地前不會有反應"的特性 使用中繼點的做法先到邊境 再到敵城 a.緩慢其他城的援軍反應的時間 b.緩慢電腦以外交請求援助的時間 c.電腦想調動武將的反應時間變慢 更好的是 電腦先移動 然後因為軍隊碰到城 白跑一趟又回去 來來往往根本不可能到了 4.圍城手法 前面好多 不用再提 想到上次有板友說 D大的蒙古開局 開局圍不下西園寺 我還呆呆的想不到為什麼0rz 有板友想整理一下進階電腦特點和應用的戰術嗎 突然間也想不到要整理什麼 ex:挖角 速攻 姬一門洗法 戰法應用 卡位秘訣....應該還有 有時候說出解法但是解法往往配合一些電腦特性和戰術應用 -- 原來,你們只是想要有對象可以罵就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.214.54

09/17 10:26, , 1F
我還是不知道為什麼耶 蒙古開局沒有島津忠直這種的啊
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09/17 21:00, , 2F
推,簡單的觀念可是很少人解釋清楚
09/17 21:00, 2F

09/17 22:15, , 3F
這些其實板上都分析很多了~但是有爬文習慣的人少
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09/17 22:16, , 4F
雖然說精華區不一定可以全部寫進去~但按/搜尋不難
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09/18 01:20, , 5F
我爬了非常多的文,可是要寫得清楚的真的不多
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09/18 01:23, , 6F
我指的是技巧雖多,不過這種實際上的戰術分析很少
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09/18 03:05, , 7F
其實我有個問題:有人證實過先到邊境再點敵境真的有
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09/18 03:07, , 8F
差嗎?我雖然也都會這麼做 但其實只是求心安而已 並
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09/18 03:08, , 9F
不是真的確定這樣有用 例如對方從臨城來的援軍 不
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09/18 03:09, , 10F
管你是怎麼點 都是等到你真旳越境了他才會出動 像計
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09/18 03:10, , 11F
略方面我也不記得會在越界之前中偽報 外交求幫手就不
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09/18 03:11, , 12F
知道了 沒有辦法看到對方的外交使者何時出動 唯一確
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定有差的是國人眾攻擊 點敵方目標物就可能被國人眾打
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09/18 19:19, , 14F
有差 如果對方城有派兵出去 你直接點很快就會往回走
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12/03 19:52, , 15F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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07/16 16:34, , 16F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 16:34, 16F
文章代碼(AID): #1AiOq5bF (Koei)
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