Re: [問題] 三國志11 194年曹操
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: ※ 引述《Arthurc (剛鍊不錯看)》之銘言:
: : 呃 我算是三國誌11新手
: : 每次玩這時期的曹操 都被打的落花流水.....
: : 怎麼電腦都愛攻擊我 ><
: : 因為有梁習 我主力是騎兵 然後配上衝車.....
: : 每一次都被週遭電腦輪流圍攻...
: : 我有用二虎吞食 但是電腦都優先打我
: : 這一代 魏國的特技和蜀的五虎將差好多....
: : 戰略上 我會先鞏固 許昌 長安
: : 但是過不久 就遭到 李榷 劉備 呂布 甚至是南邊袁術騷擾
: : 請問板上前輩 都是怎麼玩的 感謝><
: 其實你要有個很明確的目標,使用將領和軍隊的目的是擊垮敵人,而不是讓他們表演
: 戰技,我剛開始玩 San 11 也是初期把每一隊都派的很強,後來發現這根本是沒必要的,
: 很多特技在對於"消滅"敵部隊上根本起不了作用,而只是純粹地數字控的野望,用戰法消
: 滅敵人是很正規的作戰方式,但隨著難度的提高戰法變的不太公平,你只能靠著更有效率
: 的方法去消滅敵人。
: 重點來了,怎麼擊垮敵人?看到樂進就想到衝車,但是做一台衝車太久了,你難度玩
: 高一點搞不好沒機會把衝車推出去敵人就打過來了,就算開出去了兵器簡直就是糧食的頭
: 號殺手,高難度想讓樂進李典一隊大玩井欄實在要很拼。你叫梁習去做種馬玩騎兵,這是
: 個相當明智的方針,也算是走向了正確的道路。
我幾乎沒用過衝車,
因為
1.衝車在變成木獸之前,
功用太少了,井嵐至少只要不在森林,還可以射人,衝車完全挨打。
2.衝車除了打建築物,
基本上沒啥功用。(我個人玩法吧?還是大家都如我下述的情形?)
因為電腦當你進到勢力範圍之後,
只要他有將有人,
一定會派兵迎擊。
當你打到靠近城池的時候,
其實它城裡剩的兵井嵐(如果不是給太爛的將帶)射個兩三次,
或者兩三對井嵐各射一次就解決了,
相反的衝車還要撞很多次。
不過不論如何,
實戰兵種用騎兵是對的。
3.井嵐變成投石之後,
你會發現它兼具衝車的功能。
: 接下來你只要把蓋工房及生衝車的錢拿來蓋太鼓台,把強將都分開放,爭取敵人聽鼓
: 上馬的機會,至於裝做聽不到鼓聲的,利用眾多的智將用混亂把他們暫時封印,注意要多
: 出幾隊,反正閒著也是閒著,不建議初期把菁英都放在同一隊,這對戰爭沒啥幫助。至於
: 攻城你聽鼓上馬若熟練了,直接用騎兵打的效率就很高了。
: 不過成為太鼓達人後,會嚴重影響你對這款遊戲的熱血,請慎重考慮吧?
想成為真正的太鼓達人,
不是說用智將把人家封印下次再來啦,
太鼓達人是你改變行動次序,
再去挑一次,
這才是太鼓達人。
改變行動次序的方法,除了一般行動之外,
還有就是召開評定,
再不然終極招數就是選單挑之後,
會進入選誰去跟人單挑的畫面,
這時按右鍵跳出,就等於改變了一次行動次序。
再選一次單挑挑挑看。
你要記住你按了幾次右鍵,因為他不答應的話,你下次讀取重新單挑時就多按一次,
直到它上馬為止。
然後把菁英放一隊真是很奇怪的做法......
原po的原文似乎沒提到自己有這樣做啊(還是我不小心沒看到),
不知原文的推文跟這篇怎麼會不要提到把菁英放一隊(雖然這樣說是正確的)?
那就補充一下到底怎麼放吧...
通常我的放法是,
每隊裡務必要有一個智力70以上的,除非是要展開超級大會戰,
一時人不夠才會有那種智力不滿60的落單武將的隊伍。
這樣基本上對方能靠計謀把我方混亂的部隊就不會太多了。
然後當然就是隊上至少有一個能把兵種熟練提升到A以上的人,
然後主將武力也是最好有70+,總之就是攻擊力要能提升到60以上。
這還有一個效果,就是因為隊伍通常有兩個或三個人組成,
所以一個武力70的,只要不要被對方秒殺,基本上都可以參加太鼓戰術的作戰,
找人家落單的武將下手。
此外還有兩點結義注意事項,
你稍微有經驗時,
你會發現武將統武數值在部隊裡不能完全互補,
也就是說,有時候如果是統8X武40的人,配上一個統60武9X的人,
你會發現部隊攻擊力怎麼還是那麼低...
你想,那麼我升後者的官吧,
結果你會發現部隊防禦力怎麼變低。
遊戲中只有妻夫跟結義武將能完全互補。
所以最好的情形就是仲介他們當義兄弟或義姊妹,
那你就會發現這隊攻擊防禦都變很強。
以上:高統低武配高武低統的結義,是第一種原則。
第二種原則就是,
因為義兄弟如果不是主將,
對於連鎖攻擊的發動是無任何幫助的,
所以第二個原則就是把比較強的武將,
可能在各隊能當主將的結為兄弟,
這樣你就會有強大的援助交際...噢不對,是援助攻擊的效果。
至於潘璋馬忠衛懽要結義這個是超級原則,
是根本的常識,
不在注意事項之中。
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