[討論] 革新戰法連鎖的測試
簡單來說
也是一項白目無聊的測試
不過戰勝不了自己的好奇心
舉例來說
假設戰法"混亂" -> "鼓舞"連鎖率是52%
我在隊伍鬥志變成綠色時
儲存起來目前的狀態
之後開始放戰法混亂
結果沒連鎖 想說52%應該一半一半 這次運氣可能不太好
之後載入紀錄
再放戰法 又沒連鎖
就這樣重複了20次...
一次都沒有給我連鎖出來
想問
連鎖與否是不是在鬥志變綠色時就決定好了
而不是施放的時候 再根據52%
還是我剛好衰小QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.90.250
推
08/20 14:11, , 1F
08/20 14:11, 1F
→
08/20 14:12, , 2F
08/20 14:12, 2F
→
08/20 14:12, , 3F
08/20 14:12, 3F
推
08/20 14:14, , 4F
08/20 14:14, 4F
→
08/20 14:14, , 5F
08/20 14:14, 5F
→
08/20 14:15, , 6F
08/20 14:15, 6F
→
08/20 14:23, , 7F
08/20 14:23, 7F
推
08/20 14:33, , 8F
08/20 14:33, 8F
→
08/20 14:34, , 9F
08/20 14:34, 9F
→
08/20 15:56, , 10F
08/20 15:56, 10F
→
08/20 16:00, , 11F
08/20 16:00, 11F
→
08/20 16:00, , 12F
08/20 16:00, 12F
推
08/20 16:11, , 13F
08/20 16:11, 13F
推
08/20 16:36, , 14F
08/20 16:36, 14F
→
12/03 21:02, , 15F
12/03 21:02, 15F
→
07/16 18:12, , 16F
07/16 18:12, 16F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-15
28