Re: [問題] 三國志9的戰爭到底怎麼控?

看板Koei (光榮)作者 (過往雲煙)時間17年前 (2009/07/16 07:58), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《jackthegreat (jackthegreat)》之銘言: : 可是打到現在還是只會靠人海戰術硬淹 我玩San9通常不太徵兵。 這樣才可以讓對方出兵攻擊我,反正戰法在地利影響下很容易發動。 除了練戰法,也是體恤人民、增加收入的好辦法。 建議不要徵兵玩玩看,你會發現比較困難且比較有趣。 : 1.部隊的戰法到底要怎樣能想放就放? : 玩到現在的感覺就好像玩革新委任電腦放戰法 就像賭運氣一樣 : 而且感覺好像守方比較容易放出來 攻方常常被打了好幾千兵才會放 看一下該網站:http://ppt.cc/TZjv 確實是在賭運氣,但你有辦法讓戰法發生的次數增多。 你可以注意一下,如果敵人來犯時,在自家範圍附近迎擊,出征的部隊會有紅光。 那時戰法發動率就是1.6倍,所以去攻城時很容易被對方連放戰法。 至於要如何達到士氣高昂,有幾種作法: 一、在部隊週圍的城,使用計謀派人激勵。 二、在部隊中放一個有鼓舞戰法的人。 三、在單挑中獲勝。 激勵和革新不同,激勵效果結束後,士氣會突然下降許多, 除非緊急關頭,或是有把握殲滅敵軍,否則不建議使用。 鼓舞也和革新不同,是隨機發動的。 最好用的辦法就是鋒矢陣,挑掉敵人後我方士氣狂升對方狂降。(呂布超好用!) 至於要如何有效攻城,不遭受敵方戰法連鎖。 可以派出比目標更多兵力,可以避免對方派兵出來。 守城者雖然也會放戰法,但發動率和出城迎戰相比低很多。 另一種作法就是派人去蓋中繼據點(城塞、砦那種) 對方會出兵阻止,我方也派兵支援,這樣可以誘使對方離開地利範圍。 (還記得燕老大底下的王凌被派去蓋城塞嗎?) : 2.我記得戰記文裡面有關於用中繼點控兵的玩法 : 請問是PK版才有的嗎? 是的PK版才有。中繼點主要是用來騙電腦用的。 到後面比較好的運用,就是攻城時讓敵人晚一點出援軍.. : 3.內政到底要怎樣做才會衝得快 雖然有時候會突然很有效率 : 但大部分的情況下都加的不多 隨機的,使用S/L才行。就連精華區的內政對話組合,也不會增加機率。 無論誰去都有機會讓內政x2,初期在資源缺乏比較需要這樣做。 : 4.在執行面雖然可以按暫停 但好像一點用都沒有 這個功能到底是來幹嘛的? : 玩到目前感覺就像是革新的半成品 可以暫停啊...@@a 我還有暫停去上廁所再回來看耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.60.53 ※ 編輯: snakylin 來自: 220.139.60.53 (07/16 08:03)

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內政通常讓高能力者先衝前期,後期提升數值壓低時就
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07/16 09:57, , 2F
讓雜魚作吧
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07/16 16:46, , 3F
中繼點本體可以用...只是要選個合適的假進攻點
07/16 16:46, 3F

07/16 16:47, , 4F
等走到一半再改命令 也可以達到奇襲電腦的效果 XD
07/16 16:47, 4F

07/20 02:57, , 5F
我也不徵兵的 兵會越打越多 吸收傷兵..
07/20 02:57, 5F

12/03 22:36, , 6F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 22:36, 6F
文章代碼(AID): #1ANcqerz (Koei)
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