Re: [問題] 三國志11裡到後期比較沒用的特技
※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言:
: : → cito:指導會讓作戰時同隊的能力經驗倍增,很威。 03/08 13:14
: : 推 masktrue:用來練能力 那劉禪也能練成呂布嗎?(雀躍樣) 03/08 13:38
: : → cito:沒辦法,靠練的最多只能 +10,就算用能力培養也有次數限制。 03/08 13:53
: : → cito:不過要練成像孫皓曹訓之流應該有機會。XD 03/08 13:53
: 一個人一項能力最多只能培養四次
: 我讓統率原本41的徐氏練統率 練了四次到61就不給我再練了 (低中高都不行)
: 不過憑實戰經驗增加的能力上限是+10嗎? 好像不是耶
不知道有沒有人跟我一樣好奇三11能力經驗上昇的上限到底在哪裡呀?
自從上次po文之後 我就故意放慢速度
新增自我規定 攻城時一定要先把對方建設拆光光
每打下一城之後一定要等到完全建設完成再去攻擊下一個城
現在打到西元292年 (251年開始的群雄劇本)
從吳 建業 廬江 江夏 江陵 永安 一直到成都以南都已經被我占領
下一個目標是北進梓橦
到目前為止 能力自然成長的最高紀錄 (不含培養的):
祖茂 武力 71 -> 99 (+28)
周泰次之 武力 91 -> 100 (但編輯器顯示+27)
順便整理一下加能力的因素:
1. 武力 (加最大的)
a. 只要有攻擊就能加 (包括援助攻擊和還射 以及打建築物)
b. 放戰法加得比普攻快
因為我孫堅驅逐配連擊用普攻 武力上昇得比別人純放戰法慢很多
c. 戰法若爆擊又比純放戰法加得更多
d. 指導+戰法未爆擊 似乎加得比沒有指導的戰法爆擊還多
這是我用周泰和董允換來換去配不同人打水戰試出來的感覺
e. 抓到俘虜有另外加武力經驗
本來我還覺得奇怪為什麼戟將沈瑩的武力昇得比槍將朱桓快一截
原來是戟兵容易抓到人 槍兵都是...好討厭的感覺呀 (飛走~~)
f. 單挑
好像只有最後挑贏的那個人有加 中間挨打的似乎都是挨辛酸的
g. 剩下比較瑣碎的: 例如訓練跟需要武力的研發
(另外 加兵種適性經驗似乎跟加武力經驗的方式雷同 除了f.g.之外)
2. 智力 (應該算第二容易加的)
a. 放計略能加 (火計另外討論)
b. 對火球火種放火計也可以加 和炸死敵軍數量有沒有關係不曉得
c. 對空地放火似乎不會加 但滅火會加
所以想練智力經驗的話 可以讓一隊放火 叫另一隊來滅
d. 舌戰 (我很久沒舌戰了 不清楚細節)
e. 剩下比較瑣碎的: 例如製造兵裝 與智力相關的研發
3. 統率
a. 被敵軍攻擊時 (但被設施攻擊和被據點反擊好像不會加經驗)
b. 擊破敵軍時 (包括據點 但好像不包括設施)
c. 發動援助攻擊的時候
我練輔佐的祖茂和步協是統率加最多的前兩名 (+10 和 +9)
d. 剩下比較瑣碎的: 例如巡查和與統率相關的研發
至於政治和魅力因為跟人才登用和外交有相關
這方面因為自我限定不招人才 不做外交 所以就沒有太完整的經馬
因此就不列了 如果有網友對這方面比較有心得的就幫忙補完吧...
: 推 meteor1015 :看到連擊那邊 我笑了XD 03/28 17:04
: → meteor1015 :不過還是要問一下 這是玩了幾年才統一阿? 03/28 17:04
上一次po文時的進度是打到280年
說到連擊 我又發現還射也有可能觸發連擊
而如果還射觸發到連擊 被還射的那一方也會還射回來
這麼說 如果雙方弩兵都有連擊
似乎是有機會一直還射 連擊 再還射 再連擊 又還射 又連擊... 一直射到一邊仆街為止
不過實際上很難用出來 我試了幾次 連再連擊都沒有試出來過
連擊特技的說明是有50%的機率再來一次 但還射觸發連擊的機率感覺上比這個更低
那麼要觸發再連擊 又連擊 應該機率就低到很難發生了...
: 推 cito :一門沒啥用,照領你薪水,不爽一樣被招,結義較實在 03/28 17:06
三11的一門是在前期很方便 等於免錢的夫妻義兄弟
不用花技巧點數仲介就可以一直援助攻擊
即使到了後期 義兄弟最多也只能結三個人 但人丁興旺的家族有一堆一門可以援助
不過感覺上義兄弟個別觸發援助攻擊的機率似乎是高於一門的樣子
對了 還有一件事上次忘了提
就是甘寧不但有個別的爆擊圖 他爆擊的音效好像也跟別人不一樣
一般爆擊圖出來時的音效是金屬的鏗鏘聲
但甘寧的爆擊音效並不是
有些難以形容 有點像是清蟲的鳴叫聲那樣
不曉得除了甘寧之外 還有其他武將是有特殊爆擊音效的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 152.3.233.25
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sorry... 筆誤
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※ 編輯: AndGuideHer 來自: 152.3.233.25 (04/26 14:21)
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