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討論串[問題] 三國志11裡到後期比較沒用的特技
共 7 篇文章
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槍將都是讓別人暈的,夠變態了。. 可以請專業暈人隊(機智特技),把一個敵部隊困著一直暈。. 例如李恢(機智)+董允(指導)+雜魚(XX)一直練,比放火省時省力。. 會加。. 也是會加,印象中有加過。. 弓箭的援護攻擊威力也似乎較小,連擊在齊射狀態發動率"感覺"比弩兵高。. 一門品質大多不佳,以往最強
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不知道有沒有人跟我一樣好奇三11能力經驗上昇的上限到底在哪裡呀?. 自從上次po文之後 我就故意放慢速度. 新增自我規定 攻城時一定要先把對方建設拆光光. 每打下一城之後一定要等到完全建設完成再去攻擊下一個城. 現在打到西元292年 (251年開始的群雄劇本). 從吳 建業 廬江 江夏 江陵 永安
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一個人一項能力最多只能培養四次. 我讓統率原本41的徐氏練統率 練了四次到61就不給我再練了 (低中高都不行). 不過憑實戰經驗增加的能力上限是+10嗎? 好像不是耶. 因為我忽然我正在玩的進度 蔣欽武力突然達到100. 但我記得他是從八十幾起跳的 打開編輯器看 是84 -> 100 (+16).
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說到坑兵 不知道有沒有人也遇過san 11這樣的bug. 我打某個城 守城兵有8萬多 錢四位數 糧30多萬 將約40名. 武器也都有上萬.... 結果就這樣被我打暴(沒有部隊出城迎戰...). 而且不是單回合 是打第二輪 城防才暴. 我遇到的場合是 群雄 攻打的是呂布的小沛..... --. He
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:. : 捕縛: 馬忠 (67 78). : 初期缺錢時 捕縛很好用 一隻俘虜可以換一千多的金錢回來. : 現在不缺錢 感覺上重要性就沒那麼高. : 不過抓武將可以減緩對方功勢 戰況吃緊時頗有用 倒也不算完全廢掉就是了. :. : → iamdawuwa:驅逐 捕縛 怎麼可能會是廢技... 03/0
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