Re: [惡搞] 三國志人物革新化
其實我覺得革新的能力分配有幾個優缺點:
優點:
(1)築城適性:其實三國時代很多築城好手,像公孫瓚之流的軍閥頭子築城就不錯。在
三國志中受限於特技,一個人只能有一種專長,但是同時擁有多樣特技
又容易破壞平衡。
(2)內政適性:像夏侯惇、鄧艾這種種田一把罩的大將,卻因為戰鬥方面的才華只能用
較高的政治來表現,其實還蠻不夠的。
(3)計略適性:三國志 11 裡連阿斗都能叫人混亂、內訌。計略也應該要分級才對。沒
計略適性也讓智力差不多的人只能靠特技分高低。
(4)科技研究完善:三國志沒管研發者適性,而看相關能力,而科技數量也少,沒有那
種感覺。
革新的科技研究只看政治,蜀國之流固然一堆統武妖怪,但政治方
面又是魏國的天下,而革新相當大的科技樹看起來快感十足。
(5)特技影響大小:我覺得特技還是要有,但不宜太強,像關張呂布這種驚人的爆擊與
孔明的神算,但是可以讓一人同時多開幾個技能。
革新火牛再威也要集滿氣,不能像孔明神算一出城就狂放計謀。
(6)高等戰技實用:槍、騎的 S 階技能淪為走位技,威力也沒比較大,沒特別玩範圍
兵器根本不會特別去用,合攻也沒什麼優勢。
革新的還能拼連鎖。
(7)回合制即時制:回合制容易變成輪到誰誰就先把人打的死死的,又有時會連續兩回
合,更莫名其妙,回合制並不是不好,但是搭配特技之後挺變態的
。
革新的即時制雖然還是可以用一些不合理的戰術,但至少公平的問
題較少。
缺點:
(1)適性對部隊無影響:水軍和兵器除了研究科技之外,就沒什麼用了,所有適性的加
成也對兵種沒加分,若是一個大名剛好遺傳兵器 S 給女兒,
大友宗麟也就算了,獨眼龍和狸貓、姬若子之類的還蠻囧的。
(2)能力靠能力日成長:我比較喜歡像三國志 11 這樣自己可以刻意練上去,不是突然
增加的。
(3)年齡與能力變化:只要想辦法讓強將提前元服,他的能力就跟壯年人一樣棒。
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