Re: [閒聊] 烈風傳
※ 引述《twdog (加油加油衝衝衝)》之銘言:
: 還有
: 雖說烈風傳有個很不尋常的設定就是人家大部隊來
: 你可以用小部隊去強迫人家也跟你小部隊戰鬥
這招在自己的武將有特殊加成的時候更好用,
靠一隻上杉或武田的突擊往往就可以擊退人家整隻大部隊,
鈴木重秀的三段鐵炮突擊更是無敵。
: 那有人會真的也跟人家大部隊戰鬥嗎
: 有一次我想說都沒遇過大場面很無聊
: 所以看到織田來的十二人的部隊
: 我就編制個十一人的部隊去跟他打野戰
: 然後發現編制可以有兩個副將及一個軍糧
: 請問軍糧那隊如果滅了會有什麼後果嗎
: 另外這種大場面的戰爭還真不知該怎打的
: 可以有三個以上的陣行並存
: 陣行的使用似乎就更複雜的說
: 第一次不知道要怎玩再加上距離算錯一個副將直接被秒掉 XD
: 最後那一場就是慘敗
: 讀檔再來第二次才知道武將要到別的陣行要選參戰(好奇怪的選項XD)
: 再加上距離沒算錯所以獲勝了,不過好像也是頗驚險的
: 武將的調動都卡來卡去,好難打
前面有板友詳細分享了,
不過補充一下陣形之間有互剋關係,影響極大,在遊戲畫面中就有解說,
戰爭過程中可以變陣,但有次數限制,指揮越高的人可以變越多次。
基本上用本願寺家的武將幾乎每個都會全陣形,
(每隻部隊是看帶頭的那隻會什麼還有軍師會什麼決定可以用那些陣形)
在陣形戰中看的主要是陣形的數值,武將個人的數值影響相對很低,
所以只要看準對方的陣形適時變陣(同一回合中變陣後還可以移動一次),
即使大部分僧侶的數值都不是很漂亮,
還是很容易就可以打贏武田上杉這種變態武將的大軍,
電腦在這件事上的AI不高,不過話說回來這代的電腦AI應該是全面性的不怎麼樣。
而且還有一個好處,一開始可能只能湊五、六隻勉強打會戰,
但只要是會戰打贏了就會加威信,
一開始即使抓到人也不投降的,多打幾次威信提高之後就會有人投降了,
即使都是雜魚也沒關係,只要帶頭的會的陣形夠多夠好用就行了,
用本願寺家這點更沒問題。
: 不知還有沒有機會再碰到一次
: 不過依我現在人才那麼少又分編作站恐怕有所困難
: 還有我還遇過電腦一次來個三十個武將來攻城的
: 不過戰爭畫面似乎最多只能二十隊,不知是否也受到我的部隊數限制
一次戰鬥雖然只能同時有20個部隊出場,
但只要有部隊被殲滅或撤退就可以遞補出戰,
多帶還是有用的,不過一場戰役最多只能打30天就要喊暫停,
所以通常這麼大的部隊最後都會敗在兵糧上。XD
: 好險那場想當然爾還是我守下的,儘量算好傷亡殲滅敵人部隊不要讓他安全撤離
: 沒多久電腦就沒士氣了
: 這一代的守城還蠻容易的,不要沒注意都是步兵頭在守要失守實在很難
: 當然換句話說就是攻城也有一定的難度就是了
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交易,我們來交易吧!惡魔這麼說。我絕對不要!大眼睛的人這麼說。好啊,我們來交易
吧!大嘴巴的人這麼說。他的庭院很快變成美麗的花園。大眼睛的人好窮好窮,肚子餓得
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滴又一滴地掉下來,低聲說早知道和惡魔交易就好了。交易,我們來交易吧!惡魔這麼說
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