Re: [閒聊] 烈風傳
其實烈風傳最可以惡搞的設定是毀約指令
因為破棄時就算軍隊在對方領內也無所謂
於是乎
某次玩本能寺的真田 無聊用事件裂掉織田
跟羽柴同盟
打阿打的東面清光光了
羽柴被我鎖在中國境內
含近畿一部分大約有40個城左右
我入侵四國後想說把他解決掉好了
就慢慢地把全國的武將組成了40幾個軍團
只留秀吉本城
其餘的城池都有對應好守軍等級的軍隊
因為人不大夠
反正有的守將是伊奈忠次之類
派筒井定次去打也還ok XDD
軍隊放好之後毀約
然後羽柴就在一回合被打掉40幾座城
只剩月山富田城
之後更空虛地組了一個大規模軍團
15支砲兵= =+ 6支騎兵是預防敵軍衝出來用的(不過90%敵軍會在城內挨打)
7天把羽柴士氣放爆XD
其實要放爆別人的砲兵下限是4支(3+1 要預防壞掉)
只是那樣大概要兩周XD
攻城最巧妙的功能是點對方部隊看攻擊範圍
配合砲兵的話
打無戰損的白刃戰是做得到的...
只能說烈風傳雖然蠻耐玩的
但是電腦感覺是歷代最廢...
爬了一下自己的文
上面的東西自己兩年半前都講過了XD
避免這篇完全欺騙P幣
補講個東西
還有一招:計略滅國法
打到後期智將很多
謠言狂放 放不動的先變心 威信主義變成"絕對"就好辦了
然後就是內應再謀反
用起來是很累沒錯
當初把一座20人的城
用計略挖走16個
花了2年
不過這樣蠻有趣的XD
p2個版:YmorosashiM
新˙三國演義不定期連載中!!!
^^^^^^
口桀口桀
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