Re: [幻想] 革新~大蛇傳
※ 引述《Anjou (拋棄莎拉奶擁抱安娜妹)》之銘言:
: 三國無雙 戰國無雙 大蛇無雙
: 搞了這麼多的人物
: 套進革新裡面當資料片多好
: 用革新的引擎
: 配合可以亂數產生的地圖
: 可以將遊戲耐玩度大幅度提昇
: 現在革新讓人覺得不耐玩的情形就是每次都是東西兩邊最後大戰
: 沒有那種戰局局局新的感受
: 反正現在大蛇無雙裡面的地圖根本就沒人畫的出來哪座城在那邊
: 根本就是亂數亂丟
: 這樣多有趣
: 中國+ 日本的城池名字不變 然後在一個亂數的大陸上
: 陣營也變成了大蛇傳的亂數陣營
: 應該可以繼續騙一次
我覺得除了城池 人物能力可以亂數外
是不是人物的個性也能鮮明一點
最好是每個人的素質都看不到
然後根據那人的列傳 以及自我評價還有名聲來做判斷
例如 諸葛亮
自我評價 名聲(剛出仕) (末期)
統帥 略懂 無名之輩 軍神
武力 手無縛雞之力 白面書生 白面書生
智力 略懂 滿腹經綸 料事如神
政治 略懂 尚未評估 政治一哥
當然這也是亂數配給 有可能努力鍛鍊之後
諸葛亮的武力評價會變成 千鈞之力
而智力會變成 理論派 之類的XD
然而名聲越低 能力隱藏的越測底
個性如果也太過謙虛 可能就會被埋沒
而個性張揚的 可能就會被重用
因為自我評價可能都是 X神
而名聲越高 能力就會越來越鮮明
自我評價可能就不太重要
如果做成這樣的話 應該會很有趣吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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