Re: [心得] 三國志11也是有陣型的哩
※ 引述《polostar (螺絲塔)》之銘言:
: 其實 細心的人都會注意到
: 雖然畫面上的紅豆綠豆 不對 是部隊 在發動戰法之前 會排隊 然後才發動
: 騎兵 會先排列成 很像5代的 錐行陣 然後衝過去
: 戟兵 在用旋風 以及橫掃的時候 好像會排成鋒矢 然後自轉~~~
: 熊手 感覺會先跟殺入敵人陣中 然後排成偃月 拖過來~~
: 弓兵 會先排列成 鶴翼 然後才放箭
: 不過結束後都會便回無形 好失落喔~~
其實大家還蠻懷念五代陣型的感覺
由其是錐行搭配後的速攻XD
不過近幾代陣型在遊戲中都變配角居多
在11代中兵種特性取代陣型
如機動力.防禦力.攻擊力
不過我比較好奇的是
假若在遊戲中兵種與陣型輔助的話
是雞勒還是加分呢?
如騎兵排成方圓(或是西方的方陣)這種防禦性陣型>>>突擊性減低!?
或是弓兵排成非一直線(或陣列)或非展翼式陣型>>>供擊範圍縮小!?
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【人多排錐行】 【少點排鋒矢】 【人少排雁行】
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【天冷排方圓】 【缺人排偃月】 【圍毆排鶴翼】
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【坐船排水陣】
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