[革新PK] 兵種.科技.平衡性調整劇本 Ver.2

看板Koei (光榮)作者 (天界神道奏鳴曲)時間17年前 (2008/11/11 03:01), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 10人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
DRONE:mm............總之就是平衡性微調的劇本 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 版眾:太簡略了吧,根本沒解釋~ (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄) DRONE:...........總之就技術成熟些,枝節剪掉,只留精華 (≧<>≦) 日文版PK平衡性微調-全15劇本打包:http://www.badongo.com/file/12042158 OR http://www.badongo.com/file/12061581 中文版PK平衡性微調-全10劇本打包:http://www.badongo.com/file/12064572 調整內容懶人包:"技術平衡,城池硬化,騎兵加強,兵器提升,拯救AI" 使用方法:拷貝至\Nobunaga12\Scenario 直接覆蓋即可 (請先備份) 劇本簡介:全遊戲設定對應OK,劇情觸發OK,日文版支援1.02國替~ 版本差別:日文版多天下布武.長篠合戰.本能寺之變.鬼武者.大坂之陣 綠色的兩個為KOEI下載劇本,須先安裝過正版才能正確覆蓋使用.      紫色三個為特化劇本,因應新設定再次調整平衡,為最新版本.      特化劇本相關介紹請自行參閱之前貼的文章,搜尋關鍵字即可.      注意事項:使用特化劇本前,請先檢查 C:\我的文件\KOEI\Nobunaga12\      是否有kaoeditpk.n12這個檔案,如果有,請換個資料夾存放      如果沒有這檔案,可以忽略這個步驟,這檔案是你使用過       頭像編輯器的副產物,會強制鎖死所有劇本頭像的指定。       *強烈建議檢查,使特化劇本指定的頭像正確對應。 -----詳細平衡PATCH NOTE-----*對照組為KOEI原始設定 戰法調整: 1.城池&港口戰法威力上升100% 2.計略戰法合理化 "鬥志"需求 "籠絡下降 威壓&混亂提升" 學習計略戰法,熟練度要求提高 威壓->600 混亂->800 同士討->1000 3.近戰(步&騎)戰法威力略微提升 兵種調整: 1.步兵.弓兵.鐵砲兵初始破壞力-5 (移至科技效果補正) 2.兵器破壞力全系列+5,對部隊"基礎"攻擊力提升100% 技術革新: 1.兵種技術-學社需求輕減25%(足輕.騎馬.弓箭.鐵砲)  輔助技術-學社需求輕減50%,研發時間短縮50%(兵器.水軍.築城.內政) 2.御殿.天守提升守備力效果+50%(同步城池情報顯示) 3.部隊科技補正破壞力+5,視兵種位置有所變動(合理化追求) 4.南蠻科技(明)修改習得順序,全習得補正效果相同. 5.南蠻科技(英)"長弓"射程-1,補正效果移至"竹束"射程+1 6.科技分割,去蕪存菁,化整為零~全習得補正效果不變 7.部分獨創科技略微提高強度(騎兵.弓兵). 8.兵器-南蠻鐵破壞提升為+15,車盾守備力提升為+20 -- 上天有好生之德,但是拙者沒有! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.193.100

11/11 08:53, , 1F
國替的娛樂性真強,推一個
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11/11 11:26, , 2F
為什麼全支城不見了Q.Q
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11/11 12:47, , 3F
很想要全支城嗎 0.0? 築城S大好評推廣中 ( ′-`)y-~
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11/11 14:13, , 4F
我比較喜歡全支城不見耶XD
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11/11 14:37, , 5F
請問跟上一版的中文pk修改差在哪些地方呢?除了支城之外~
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11/11 14:45, , 6F
但是我喜歡全支城 很具有戰略考量(其實是懶得蓋XD)
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11/11 15:36, , 7F
ZOE版友 主要是把技術系統都修正的更平衡 .
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11/11 15:36, , 8F
讓主修輔助技術的大名能以更低的成本學到更高的技術
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11/11 15:38, , 9F
全支城拿掉很多因素 其中之一是避免電腦老愛譜代些強者
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卻又不保護好支城 砰的被打掉強者就投奔自由去了 =.=||
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11/11 15:40, , 11F
本次PATCH也把之前過度BUFF的部分移除 鐵砲的壓縮鬆綁些
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11/11 15:42, , 12F
那為什麼中文pk對應的劇本少兩個?長條之戰跟另一個~
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11/11 15:43, , 13F
感謝Drone大的用心分享~
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11/11 15:44, , 14F
前次平衡中戰法抵抗整合的太精簡 台詞還是喊不同的比較帥
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厄 因為好像很多人都沒有那兩個劇本 我也沒拿到那兩個 0.0
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11/11 16:59, , 16F
Drone大之前的版本V1有天下布武跟長篠合戰耶~~現在沒有了
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11/11 17:01, , 17F
知道為什麼了.."載入遊戲資料失敗"..囧rz
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11/11 17:33, , 18F
對不起orz...
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11/11 17:37, , 19F
GO桑千萬別這麼說阿 有原始母本已是非常滿意 XDDDD
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11/12 11:40, , 20F
下載不了@@
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11/12 15:42, , 21F
日文版抓不下來 orz
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11/12 16:05, , 22F
dafish你跟BDG一定有仇 XDDD 寄去給你囉
11/12 16:05, 22F
※ 編輯: Drone 來自: 61.230.193.100 (11/12 16:17)

11/12 16:18, , 23F
zardy版友可以試試看第二個連結 第一個好像怪怪的 0.0
11/12 16:18, 23F

11/12 16:19, , 24F
再不行就寄信給我說你的EMAIL 我寄給你吧 反正不大 :)
11/12 16:19, 24F
※ 編輯: Drone 來自: 61.230.193.100 (11/12 20:45)

11/12 20:47, , 25F
中文版劇本訂正一處錯字 連結更新 詳細內容請SHIFT+S看下篇
11/12 20:47, 25F

11/22 19:04, , 26F
玩了快兩個禮拜 私心覺得騎馬隊調強了些
11/22 19:04, 26F

11/25 00:54, , 27F
主要是成本考量吧 多花了馬的資源 就該有馬的價值
11/25 00:54, 27F

11/25 00:55, , 28F
主要差別是調強騎馬的破壞 變成與步兵平手 沒理由不能下馬戳
11/25 00:55, 28F
文章代碼(AID): #1968KT3R (Koei)
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