[討論] 革新PK 直接修改劇本用新武將創新勢力

看板Koei (光榮)作者 (燎雲)時間17年前 (2008/11/01 15:38), 編輯推噓10(10013)
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最近想讓自己創的新武將再戰國中活躍 但是用遊戲自創新武將不能單獨一個勢力 特殊戰法也是決定就沒辦法練出來(例:火牛計、三矢訓) 所以就研究一下如何在劇本一開始就自創一個勢力、並且設定新武將為大名 自創勢力比較容易,可以參考遊俠網的文章 http://game.ali213.net/thread-1892209-1-2.html 所以就可以先跳過了v( ̄︶ ̄)y 比較麻煩的是新武將的部分 因為修改器沒有增加武將的設定 遊俠網提供的方法對我來說太難使用 於是我就自己想到一個辦法 -----------------------本文正式開始--------------------- 首先需要兩項工具 革新1.20Build123修改器(其他版本沒試過,不過應該都可以用) GM8 打開修改器選擇你要修改的劇本 選擇-編輯-歷史武將 接下來重點就是.... 會看到一推密密麻麻的武將資料 每個武將前面都有他的編號 從0的蠣崎季廣到了1914的博多商人眾 中間會發現有些編號沒有顯示 例如1631-1640這些是沒有資料的 這時使用GM8來搜尋修改器 例:1641的東北國人眾資料是統馭77、武勇82、智力69、政治68 就用GM8搜尋77.0.0.0.82.0.0.0.69.0.0.0.68 會找到2組資料 編輯第一組的記憶體 往上找會看到約三排約12組中間有些數據的 FF FF 第一組就是這個武將的編號(東北國人眾就是 68 06) 在往上找就會看到三排12組單純的 FF FF 此時把第一組 FF FF 改為武將的編號 68 06=1641 67 06=1640 再回到編輯器重新刷新歷史武將 你就會在修改的地方看到1組空白的武將資料可以隨便編輯 以此類推 就可以隨意添加新武將 但是能增加的武將不是無限的 據說只有編號1468-1468、1631-1639、1915-1939可以增加武將資料 而且1915-1939的武將沒辦法設定為新勢力的大名(個人經驗) --------------------------------以上------------------------------- 其實這個方法有點麻煩 而且新武將的列傳要另外找工具修改 但是這樣才有辦法讓武將自己學習特殊戰法 並且一開局的時候用新武將獨自創立勢力 很少在打文章 如果覺得文章看起來很累 歡迎指教 感謝你耐心看完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.112.170 ※ 編輯: burncloud 來自: 61.218.112.170 (11/01 15:40)

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推用心 雖然我看不懂XD
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找隻雜魚吧名字換掉就好了,反正雜魚通常被無視
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借屍還魂乃是吾輩奧義是也~~~
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我的萬事屋劇本是用事件人物改的...土田夫人、佐吉...XD
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借屍還魂是個不錯的方法XD
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除非是群雄劇本 不然你也可以換死人
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借屍還魂的缺點就是會看到真紅被叫猴子 米奇被叫腹蛇
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原來還有用屍體這招....(筆記)
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小弟用GM8使用大大的方法搜尋,卻甚麼都沒有,可以請教
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11/01 22:29, , 10F
一下為什麼嗎?還是小第有哪裡漏了?謝謝!!
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搜尋完有找到位置嗎?找到點滑鼠右鍵編輯記憶體應該就可
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以找到 還是GM8沒有指定程式? 或是沒有打開劇本
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用屍體算很穩定的方式,只要原屍別太特殊,跑起來不會有問題
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別擔心 真紅已經被改掉了 現在被叫猴子的是魯夫
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只是米奇被叫腹蛇 傑卡是老狐狸orz
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沒找到位置
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不覺得麻煩嗎? 換一個修改器會不會快一點?
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我就是用burncloud大那種修改器,版本似乎也一樣。
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剛剛發現我的版本是這個 : Nobu12Editor1.20Build501
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不知道有沒有影響?
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好像是一樣的版本 只是方法太複雜害我誤會了.....
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失策! 我切腹! orz
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用簡單一點說 就是GM8改修改器 修改器改遊戲
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文章代碼(AID): #1930T-Ff (Koei)
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