Re: [心得] 革新開局
※ 引述《yoyodiy (yoyodiy)》之銘言:
: 板上許多強者都能開局圍城
: 然後用兩城 或三城開局
: 接下來就輕鬆破關
: 我個人是不喜歡這種玩法
: 因為
: 一個好的治理者或大名應該讓領內豐衣足食
: 之後行有餘力才能去侵略別人
: 所以我完革新幾乎都是完成所有建設存夠兵糧後才
: 進行侵略
: 這就是種田派的奧義
: 而這種玩法的好處就在 一定會有
: 超大型會戰 玩起來爽度倍增
: 提供一下自己的玩法 大家看看就好
這讓我想到我第一次玩 玩神保家
因為是第一次玩 所以想說要享受終級遊戲樂趣
所以設定的目標是把全國所有的城池據點全部都建設滿
所有的諸勢力都降服再破關
(所以最後一個敵人當然是在他建設好的情況下用勸降的)
結果發現難度頗高呢
因為打諸勢力一直爆設施 讓我的建設大隊疲於奔命
最討厭的是颱風一直來亂 一次爆好幾個城
使得諸勢力又過期還要再打
讓統一的日子一拖再拖
拖到連真田幸昌 松平家光 和柳生三嚴都元服了才破關
最後我的架空姬還是靠著醫書續命 才勉強得以用神保家的名義平定天下... 囧
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