Re: [心得] 革新開局

看板Koei (光榮)作者 (掩蓋河)時間17年前 (2008/10/24 15:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《yoyodiy (yoyodiy)》之銘言: : 板上許多強者都能開局圍城 : 然後用兩城 或三城開局 : 接下來就輕鬆破關 : 我個人是不喜歡這種玩法 : 因為 : 一個好的治理者或大名應該讓領內豐衣足食 : 之後行有餘力才能去侵略別人 : 所以我完革新幾乎都是完成所有建設存夠兵糧後才 : 進行侵略 : 這就是種田派的奧義 : 而這種玩法的好處就在 一定會有 : 超大型會戰 玩起來爽度倍增 : 提供一下自己的玩法 大家看看就好 這讓我想到我第一次玩 玩神保家 因為是第一次玩 所以想說要享受終級遊戲樂趣 所以設定的目標是把全國所有的城池據點全部都建設滿 所有的諸勢力都降服再破關 (所以最後一個敵人當然是在他建設好的情況下用勸降的) 結果發現難度頗高呢 因為打諸勢力一直爆設施 讓我的建設大隊疲於奔命 最討厭的是颱風一直來亂 一次爆好幾個城 使得諸勢力又過期還要再打 讓統一的日子一拖再拖 拖到連真田幸昌 松平家光 和柳生三嚴都元服了才破關 最後我的架空姬還是靠著醫書續命 才勉強得以用神保家的名義平定天下... 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 152.3.233.25
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