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討論串[心得] 革新開局
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AndGuideHer (掩蓋河)時間17年前 (2008/10/24 15:46), 編輯資訊
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這讓我想到我第一次玩 玩神保家. 因為是第一次玩 所以想說要享受終級遊戲樂趣. 所以設定的目標是把全國所有的城池據點全部都建設滿. 所有的諸勢力都降服再破關. (所以最後一個敵人當然是在他建設好的情況下用勸降的). 結果發現難度頗高呢. 因為打諸勢力一直爆設施 讓我的建設大隊疲於奔命. 最討厭的是颱
(還有5個字)

推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 最新作者yoyodiy (yoyodiy)時間17年前 (2008/10/24 13:52), 編輯資訊
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板上許多強者都能開局圍城. 然後用兩城 或三城開局. 接下來就輕鬆破關. 我個人是不喜歡這種玩法. 因為. 一個好的治理者或大名應該讓領內豐衣足食. 之後行有餘力才能去侵略別人. 所以我完革新幾乎都是完成所有建設存夠兵糧後才. 進行侵略. 這就是種田派的奧義. 而這種玩法的好處就在 一定會有. 超大
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