Re: [問題] 革新的幾個問題

看板Koei (光榮)作者 (洛沁)時間17年前 (2008/09/23 10:50), 編輯推噓8(803)
留言11則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Demohunter (NEY)》之銘言: : 1.動搖跟混亂的差別? :  我知道混亂是什麼也不能做 戰法也不能累積 :  可是動搖是怎樣?會有什麼不好的狀態呢? 混亂=完全無法行動 鬥志持續下降並且在原地發呆任人宰割 動搖=鬥志持續下降但是仍然可以行動和普通攻擊 : 2.關於防禦設施像是鐵炮橹 : 如果當門前町或是武家町被摧毀的狀態(全毀) : 那麼蓋在門前町附近範圍的鐵炮橹還有作用嘛? :  因為我看電腦都把我的門前町打爛 旁邊的鐵炮橹卻都不打 :   :  感覺是門前町打爛了 橹就沒作用了 :  不過這樣蓋橹還有什麼用= = : 煩請各位幫忙解惑嚕! 町損壞但是櫓沒有損壞的情況下,攻擊效果還是在 沒作用的情況有兩種 1.櫓的位置卡到敵部隊以致於敵人直接攻擊櫓把他打成損壞狀態 櫓是不會受到戰火波及扣耐久的,除非損壞否則都會攻擊 2.沒有科技支援的櫓碰上海兵或妖怪帶隊來襲 弓箭櫓要弓箭科技、鐵砲櫓要鐵砲科技來強化 沒有研發科技強化就碰上數萬大軍或高統帥將領來犯的情況下 攻擊力會低到等於沒有 -- 鄴則鄴城水彰水,定有異人從此起雄謀韻事與文心、君臣兄弟而父子。英雄未有俗胸中,出沒豈隨人眼底? 功首罪魁非兩人、遺臭流芳本一身。文章有神霸有氣,豈能苟爾化為群? 橫流築臺距太行,氣與理勢相低昂。安有斯人不作逆,小不為霸大不王? 霸王降作兒女鳴,無可奈何中不平。向帳明知非有益,分香未可謂無情。 嗚呼!古人作事無鉅細,寂寞豪華皆有意。書生輕議塚中人,塚中笑爾書生氣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.116.131

09/23 12:24, , 1F
我也記得町毀了櫓還是會發揮作用...沒作用的是一般設施
09/23 12:24, 1F

09/23 13:40, , 2F
這篇回答的很完整了 動搖可以下指令 但不能發動戰法
09/23 13:40, 2F

09/23 13:40, , 3F
混亂是完全不行
09/23 13:40, 3F

09/23 13:41, , 4F
另外高昂攻擊力會上昇 鬥志上昇速度也會變快
09/23 13:41, 4F

09/23 14:14, , 5F
覺得動搖下降鬥志比較快。
09/23 14:14, 5F

09/23 14:28, , 6F
混亂應該是不會增加鬥志所以會降 動搖就真的針對鬥志下降
09/23 14:28, 6F

09/23 14:29, , 7F
推樓上
09/23 14:29, 7F

09/23 16:16, , 8F
完全了解了~~~大感謝!
09/23 16:16, 8F

09/23 17:06, , 9F
櫓要打到耐久度0才沒有作用嗎?
09/23 17:06, 9F

09/23 17:22, , 10F
應該是半毀就沒作用
09/23 17:22, 10F

09/23 19:13, , 11F
所以我都帶大筒去轟鐵炮櫓
09/23 19:13, 11F
文章代碼(AID): #18s5c2mg (Koei)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #18s5c2mg (Koei)