Re: [問題] 玩過三國志11想嘗試革新...

看板Koei (光榮)作者 (大筒工房)時間17年前 (2008/09/14 04:07), 編輯推噓8(8011)
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我覺得革新內政建設不用做的太完美 玩到一個程度 內政幾乎沒在做 最多是蓋學舍 募兵 調度也很少 士兵靠傷兵補充 馬 鐵砲也大多撿現成 軍團還是很不錯的 到後期 不管是哪個劇本 即便是實力最平均的群雄集結 也會發展出實力獨走的大名 通常這時對方兵力會有好幾十萬 甚至上百萬 軍團可以幫忙募兵 調度 可以節省很多時間 沒有軍團的話 很難應付這些大名 除非你什麼事情都要自己來 可是效率還是沒有軍團高 有時候軍團會改變原來的建設 通常最常見是將原有設施改成陷阱 不過這種情形並不多 除非真的是無用的設施 軍團不會隨便拆除設施 基本上交給電腦 革新的內政真的滿輕鬆的 另外不知是不是我的錯覺 革新似乎滿容易勸降的 幾乎實力差到一個程度 對方只剩一座分城或一個港 勸降成功率還滿高的 勸降真的是好物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.126.208

09/14 04:49, , 1F
311是死都不投降
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09/14 08:11, , 2F
因為三國英雄比較有原則
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09/14 08:31, , 3F
蠻鳥的理由..
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09/14 09:20, , 4F
是三11勸降系統太濠洨吧 革新也要戰力相差太多 非仇恨才
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09/14 09:21, , 5F
不是宿敵 才能投降 還蠻有理的
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09/14 09:22, , 6F
其實能夠勸降的時候,通常也都把對方打得差不多了.
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09/14 09:56, , 7F
玩家夠仔細的話,內政也可以比軍團有效率,只是這樣玩很累~
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09/14 09:57, , 8F
我面對強敵時,即使大戰正酣,也會一直暫停,下過戰場指令後
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還會一個一個據點巡過去,只要有武將待命,就叫他做點事情,
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就算只剩一兩個內政太低的,我也會召回奉行陪他們種田,或
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組織輸送隊,隨前線戰情變化將物資送到最能派上用場的據點
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09/14 10:07, , 12F
委任軍團輸送,出發後無法調度,物資量又難以掌握,效率太差
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我也喜歡自己來...給電腦跑實在是不曉得他想做甚麼 XD
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09/14 10:48, , 14F
嗯...PK版偶都是前方內政大隊完就丟給三人小組:2奉行+1運輸
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09/14 10:53, , 15F
織田信長就是都丟給電腦跑,不曉得明智光秀想做什麼才...
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09/14 10:54, , 16F
XDDDDDDDDDDDD CousinPP大說的真的太好笑了
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09/14 10:55, , 17F
輸送目標:鳥取城,嗯;攻略目標:二條御所..什麼!? 誰按的?
09/14 10:55, 17F

09/14 11:42, , 18F
因為日本名家若能保留血統的延續 從屬於認同的勢力是無可厚非
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09/14 11:43, , 19F
若不是島津從屬德川 就不會有島津齊彬和島津集團了 XD
09/14 11:43, 19F
文章代碼(AID): #18p1rcFU (Koei)
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