Re: [問題] 關於曹操傳MOD(PK版)呂布加入的方法
※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言:
: ※ 引述《basalavin (水無月鏡也)》之銘言:
: : 有版友在玩這一個版本嗎?
: : 我已經更新到V1.0了
: : 還是一直試不出呂布加入的方法
: : 網路上也找不到相關的資料
: : 有版友可以分享一下嗎?感恩<(_ _)>
: : =========== 題 外 話 ============
: : 這一版改的不算多,最多是改人物圖像、兵種、音樂而已
: : 其他像劇情、寶物、系統都沒啥改,還算原汁原味
: : 改兵種是一大重點,可以比較依照人物的能力值分配
: : 減少高成低就、以及騎兵過多的問題(雖然曹營本身就是步騎兵出身)
: : 適合不愛修改太多的人遊玩~
: kuso點依然是很多
: 龍鱗鎧 效果:防禦力+100
: 意思就是練到MAX防會變到188
: 這什麼鬼-_-"
這倒是,裝上龍鱗鎧的人簡直是無敵了
防禦+100從頭到尾都很吃香
: 曹傳的防禦力
: 用S A B C 四來看好了
: S 50級 200
: A 150
: B 100
: C 50
: 再加上該武將的原本能力除以2
: 統率90的步兵 素体就是245
: 如果再加上188的龍鱗鎧
: 早就破上限400了
這我倒是沒注意到
曹仁變步兵後,變的很適合穿龍鱗鎧當鐵壁
配上青囊書簡直就在那裡罰站就好
而且曹仁的能力變成84 66 92 70 62
所以再吃三個武力果、兩個智力果,就變成AASBB
比當騎兵有用耶(畢竟有夏侯惇跟張遼就很夠了,加上關羽跟呂布更不用玩了)
: 防B的弓兵裝了之後 也和步兵一樣地硬了
: 這構思是誰想的 太KUSO了
: 在修改之前 都沒有開一關來實測一下的嗎?
恩,或許應該把龍鱗鎧功能改一下
例如限制弓兵類不能穿,或者防禦+50就好之類的
: 倚天劍 效果:遠距攻擊
: 因為可以遠距攻擊的關係
: 所以羣雄沒轉職級就可以九宮格攻擊
: 不知道裝上沒羽箭 會不會變三格攻擊
我有想過,可是沒測過
群雄是不能裝沒羽箭啦,給賊兵拿倚天劍倒是可以試試看
: 那弓騎就BYEBYE了
: 青釭和雌雄一對劍 效果都變成反擊再反擊
: 幾個武將變更的
: 張郃:步兵 武90 智72 統74 敏100 運92
: 能力參數 AAAAA
我覺得還不錯阿,很容易出現兩次攻擊、格檔又高
雖然統率被下修成A,也不太容易死
如果補八個統率果變成AASAA,嘖嘖,也是頗威的呢!
: 曹丕:武道家 武70 智67 統92 敏58 運100
: 能力參數 ACAAA
這個就有點虛掉,敏捷還被下修吧
不過如果選擇讓典韋升天的話,還是有個武道家可以用啦
: 徐晃:賊兵 武92 智56 統90 敏78 運96
: SCABS
這個再加六個敏捷果就變成SCAAS耶
而且統率上修,再加敏捷的話,比許褚還不容易死
: 曹洪還變成了連反擊都不能反的輜重隊
曹洪在步兵裡本來就是敬陪末座
當輜重隊還有點發揮的空間(雖然這樣還是很少出場機會啦~( ̄ー ̄;))
: 還有一些職業變沒 但是參數都被下修的
: 像許褚 龐德都是變弱的
: 另外最適合當武道家的于禁還是弓兵
于禁變成弓兵的扛霸子,加上七個統率果就是ABAAS了呢!
再加上高敏捷,也會變成很難死的角色
: 一些敵武將的兵種變更 感覺也是挺粗枝大葉就修改下去的
: 偏弱勢的弓騎 還是很弱
這版的弓兵、弓騎是沒啥增強
因為李廣弓是加命中率、呂布弓是致命一擊
都是偏物理傷害,少了些控場能力(話說回來,射個箭能禁咒或是定身也挺怪的~)
而且弓兵跟弓騎本來就不太常用(直接開砲車打還比較實際)
弓兵還比弓騎好用點,至少地形適性較泛用,射程又遠一格
留個于禁跟夏侯淵當代表,其他人就轉行也不錯啦(這個樂進就....加減用)
像李典去開砲車,也比劉燁行阿(挺腰開砲的姿勢頗有「中華大加農」的味道~XD)
張郃跟曹丕下了馬,實用性也比原本高呢
: 本來還燃起了一些重玩曹傳的熱血的 又被澆熄了
: 果然這種slg的平衡調整還很難的
很抱歉這樣斷斷續續的回文<(_ _)>
不是故意要針對性的發言,請見諒
畢竟蘿蔔青菜各有所好,每個MOD也豈能盡如人意
我是覺得這個版本還不錯玩啦
最後還是請版友能提供一下呂布的加入方法,感恩感恩<(_ _)>
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※ 編輯: basalavin 來自: 220.133.242.8 (09/03 13:53)
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