Re: [問題] 曹操傳吃果子
※ 引述《wkc0113 (閒著無聊說....)》之銘言:
: 唉唉...老梗問題
: 簡單講一下曹操傳中的每個角色升級時
: 決定能力提昇的數值是由每個角色的部隊特性及個人基本能力來決定的
: S上升4 A上升3 B上升2 C上升1
: 但如果對應部隊能力的個人基本能力不到的話會降階
: S基本能力要90,不到下降為升級上升3
: A為70,不到下降為上升2
: B為50,不到變為1
: C為30,這個不用擔心,連小兵都沒降階的這麼慘,也沒的降
: 另外降階只會降一階
: 特性S基本能力50也不會讓上升的數值變成2
: 所以有些武將要灌武力果讓他的武力成長變回原來的成長值
: 像是曹仁(武力88)劉曄(武力??70多吧)
: 以上是原版就被降級的武將的狀況
: 接下來提到升級
: 升級比較困難
: 像是原本部隊特性C的武將要升階到B必須要把能力提升到有A的水準
: 看不懂可以想成這樣,(C(原部隊特性)+A(基本能力值))/2=B(真正部隊提昇值)
: 這樣也看不懂就記數值吧
: C上升到B基本能力值要到70
: B上升到A基本能力值要到90
: 另外不能提升到S就這樣
: 像你所說得滿寵防禦上升是c要提升的話就要把基本能力提升到70
: 這樣每次升級會從加1點防禦改成加到2點
: 還有就是這個只會改變接下來的升級數值
: 練到50級以後在加就沒用了
: 以上就是這樣
這樣講還是太複雜了
簡單講就是有兵種特性和人物素質
擁有S級部隊特性的武將,若該項對照能力不足90 , S → A
擁有A級部隊特性的武將,若該項對照能力不足70 , A → B
擁有B級部隊特性的武將,若該項對照能力不足50 , B → C
騎兵特性為SBABB
曹仁素質:88(<90,A) 66(>50,B) 76(>70,A) 70(>50,B) 62(>50,B)
武力不符合S級的90需求,所以降等為A,結算特性為ABABB,升級攻只+3
所以餵他一顆武力果就回到90,變成SBABB,以後升級攻擊就+4了
為什麼敏捷70是B呢,因為兵種特性是B,B要變成A是要90屬性才可以的
可是你要把SCBBS的賊兵許褚養成SABBS就是不可能的了,因為只能破一次極限
而且全兵種除先天S外,是不可能創造SSSSS的
而張遼則是92(S) 86(B) 84(A) 78(B) 94(A)
只要兩顆智力果、六顆敏捷果,就變成SAAAA的怪物
如果壓等,不到十級的張遼吃完養大後只能說鬼神
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