Re: [心得] 三國志英傑傳攻略(上)

看板Koei (光榮)作者 (小褲)時間17年前 (2008/08/30 00:37), 編輯推噓5(5050)
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※ 引述《bonsaixxx (爆菊非主流)》之銘言: : 這款遊戲真的是不練功過不了得變態 : 最近又翻出來重破一次.. : 最高也只有劉備94 張飛80而已 但其實這樣就輕鬆破鄰之戰三重奏 : 感覺最好練的還是有假情報跟援助的部隊,像是炮車或是戰車 : 照著精華區的方法練還是衝不到15隻99... : 我只發現到的技巧就是...要留智力高的部隊 : 專門給腦殘騎(張飛 馬超)來狂牽制 像是曹操 或是運量隊都是首選XD http://0rz.tw/a24pM 《英杰传》挑战邺战前22个99级攻略一览帖 - 精品战棋游戏区 - 柔居社区 - Powered by Discuz! 馬超將軍的2299攻略 其他的不要說了,只說第一關,我還沒打成過李肅能被劉張打,又不跑出來的記錄 光是第九回合,張劉一輪就直接讓李肅再見了,更別說第十回張一擊還要打到剩1滴 武器都賣光了,買的東西也照樣 原本是想照打幾場,吸收一下他們2299的思維再自己練,因為我不喜歡把特殊職轉掉 結果連一場都無法完成 另外還有馬超將軍的2099前幾關攻略,同樣的照打失敗 我想知道有人成功過沒有? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.44.120

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要把他引到前面去補血才能多打幾輪
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引到哪去,都已經讓他在鹿砦裡了,問題是他會亂跑
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大陸攻略都很常把npc鎖在某處,實際打我沒成功過
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馬超將軍的攻略是有用很多補丁的,不過你的問題不在這
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你的問題在抓不到敵人行動的原則,汜水關大多是引步兵
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而非引弓兵,引弓兵的話你必須讓弓兵有可以攻擊的對象
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而這個對象又以張飛為首,關羽次之,弓兵在攻擊的到
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張飛時會優先攻擊張飛(加成、防禦最低),攻擊不到則會
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攻擊關羽,所以只要他在砦上可以攻擊到張飛他就不會
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亂走,玩久了其實對方沒動就可以看出會怎麼走了
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問題是馬超的2299是拿劉備卡位,還設定有射不到也不動的
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說李肅多少血以下就不會動,實際上有夠難微調
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馬超說他只用了反擊補丁...gg
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我去年拼過 不過我把郭適 董梁 趙何換成楊綱 李儒 魯肅...
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新人物出場等級4 12 12 依劇本走 外加新人物祝融一枚..
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當時目標是2499 不過玩到一半關卡算一算放棄了 應該難達到
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不過扣掉祝融 依中期的成績幾乎優於柔居所有人的成績= =+
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另外不用照馬超將軍打法 一樣可以有5.41 1.84 0.5x喔
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說錯 楊綱初登場3級XD
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劉備8.8關羽16.0張飛14.94簡雍13.81楊綱12.71趙雲11.42
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參考一下 我以前打了將近一個月的成績...前5關~界橋打完
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怎麼打的...還有李儒魯肅是啥鬼 = =||| mad嗎
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那馬超將軍有說有沒有用GB4,我曾看過有人說"完全不
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用任何補丁",然後在文章的某個角落又看到有用GB4...
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其實我一直認為GB4(隨時存檔)才是最大的補丁...
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馬超將軍有用隨時存檔 因為他的玩法連天氣都必須完全符
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合他的期望才玩的下去 22隻99真的超誇張的
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英傑傳裡的損血完全是看攻防值,沒有隨機跳動,理論上
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步驟一樣打出的數字應該是相同的,你可能要注意士氣是
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不是一樣
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大陸人好像都不把隨時存檔當成補丁,說用了什麼補丁時
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也不太會說有沒有用GB4,似乎覺得用了是應該的
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沒錯,大陸不把gb4當補丁的,因為其實真的沒有差
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KOEI做的東西都這樣,你看像三11某一回合結束會發生事件
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你sl幾百次都一定會發生,除非你去改變動作順序
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我看他們凹最多的都是在講全軍撤退,還有一場凹50次的..
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不對,隨時存檔差很多,英傑傳即使同樣的動作敵人也可
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能有不同的回應,還有天氣、反擊、補血量、策略成功率
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非常多的東西是隨機的,GB4的影響非常大
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是嗎,可是我就算不用bg4打,同樣動作幾回後下去放策略
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該失敗的還是會失敗耶...
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那就多試幾次吧,總會成功的...
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改變行動順序就會不同了 例如你用龐統放招失敗 就先動一
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下張飛移動待機 這樣結果就有可能不同了
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我沒用過GB4,不過我猜測英傑傳應該是每次戰役重開都
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會重新讀取亂數表,如果用GB4的話才會一直用同一張表
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假設完全不用GB4的話,則各項都是隨機的,如果一開始
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有先用GB4才會原PO說的同樣動作結果會完全相同
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不過GB4還是非常有用,像是改變順序就可以改變結果
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或是可以用來預測結果等等,都比完全不用強上百倍
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何止百倍XD 大陸所有走法都用GB4試出來的 可是我覺得還有很
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多走法可是去嘗試 特別第二章開始 還有的研究更完美的= ="
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除了步弓騎經驗幾乎很難提升外 武術 賊 妖術運用才是關鍵..
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不過很累人就是了 但不用更慘 前5關玩一個月就這樣來的....
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講反擊率才是誇張...還有湊丁四花五給妖術燒...
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